Starfield Ray-Tracing wird laut Mitarbeiter Linked-In Seite im Spiel sein

Starfield Ray-Tracing wird laut Mitarbeiter Linked-In Seite im Spiel sein

Starfield wird Ray-Tracing verwenden, die moderne Grafik Technologie, soll in dem kommenden Sci-Fi-Rollenspiel Starfield zum Einsatz kommen. Ray-Tracing ermöglicht eine realistische Beleuchtung und Schattenwurf auf Objekte in der Spielwelt. Dadurch bekommen Spiele einen höheren Grad an Realismus, was sie noch realistischer für die Spieler macht.

Die Information stammt von der Linkedin-Seite eines Bethesda-Mitarbeiters. Laut Germain Mazac, der als Grafikprogrammierer bei Bethesda arbeitet, verwendet das Studio die „RTX-Integration" in dem kommenden Sci-Fi-Rollenspiel. Mazac gibt weiter auch noch Preis, dass er Teil des Teams ist, das an der Implementierung von PBR-Beleuchtung und Indirekter Beleuchtung arbeitet.

Es ist zwar noch nicht viel darüber bekannt, wie diese Technologie im Spiel eingesetzt wird. Es wurde jedoch bestätigt, dass Bethesda die RTX-Integration nutzt, um realistische Licht- und Schatteneffekte zu erzeugen. Das bedeutet, dass die Spieler bei der endgültigen Veröffentlichung des Spiels mit einer beeindruckenden Grafik rechnen können. Darüber hinaus ist es möglich, dass auch andere Raytracing-Technologien wie globale Beleuchtung und indirekte Beleuchtung zum Einsatz kommen werden.

Bisher sieht es so aus, als könnte Starfield eines der immersivsten und visuell beeindruckendsten Spiele werden, die je entwickelt wurden. Durch den Einsatz von Spitzentechnologien wie Raytracing können sich die Spieler auf ein unglaubliches Spielerlebnis freuen, wenn das Spiel schließlich irgendwann im Jahr 2023 erscheint.

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Magnus Ohle

Begeistert verfolge ich die Videospiel Industrie, ihre Ankündigungen und alles rundherum um hier darüber zu berichten!

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