Star Wars – The Old Republic – Nach Serverwartung soll heute noch der Patch 1.0.1 erscheinen – Update

Erstellt am 27. Dezember 2011 von Inside-Games_de @inside_games_de
von inside-games am 27. Dezember 2011, 18:50 Uhr

BioWare wartet im Moment die Server von Star Wars – The Old Republic, bei dieser Aktion will Bioware gleich noch das Update 1.0.1 mit aufspielen, so dass es danach zur Verfügung steht.

Update: Bioware hat nun per Twitter mitteilt, dass die Wartungsarbeiten auf unbestimmte Zeit verlängert werden. Man werde sich beeilen, versichert Community Manager Lisertan.Auf den offiziellen SWTOR-Twitter-Account sagt Bioware, dass es gegen 19.00 Uhr ein Update geben soll.

Das die Serverwartung kommt hatte BioWare bereits vor den Weihnachtstagen angekündigt, auch das es bis zum Release des Patches 1.0.1 nicht mehr lange hin sei. Heute also einen Tag nach Weihnachten ist es endlich soweit und BioWare hat mit der Serverwartung begonnen. Die geplante Serverwartung wird aller Voraussicht nach noch bis 17:00 Uhr unserer Zeit andauern. Bei der Aktion will Bioware auch den Patch 1.0.1 mit aufspielen.

Mit dem Patch kommt einiges Neues, so werden fast alle Flashpoint Instanzen überarbeitet sowie einige Missionen und Benutzer Interfaces. Zusätzlich sollen die Spielfehler in Operationen behoben werden. Auf Taris soll es nach dem Update auch nicht mehr zu den Performance Einbrüchen kommen.

Mehr zu Star Wars – The Old Republic erfahrt ihr hier.
Hier haben wir nun die kompletten Patch Notes zu dem Update 1.0.1

Classes and Combat:

Combat Bug Fixes

  • Fixed a bug that could cause the global cooldown to display incorrectly in the UI.

Imperial Agent

Operative

  • The tooltip for Acid Blade now displays the correct information.

Companion Characters:

Companions

  • Kira Carson:
  • Fixed an issue that could cause Kira’s affection progression to become blocked.

Bug Fixes

  • Companion Character dialogue now plays at the correct volume.

Flashpoints and Operations:

Mandalorian Raiders

  • Crowd control immunity has been removed from several members of the Enemy Boarding Party.

Colicoid War Game

  • An issue that prevented some players from mounting turrets in this Flashpoint has been corrected.

The Red Reaper

  • Darth Ikoral now uses his abilities correctly.

Directive 7

  • Mentor now resets correctly if he defeats the player group.
    Operations

Eternity Vault

  • Fixed an issue that could cause players to instantly die when affected by Soa’s knockback.
  • Turrets in Normal Mode no longer behave as turrets from Hard Mode.
  • Players are now able to properly obtain loot from chests.
  • The Ancient Pylons now spawn enemies at the correct intervals.

Karagga’s Palace

  • Players no longer need to reset this Operation if they do not defeat Bonethrasher.
  • Corrected an issue that caused some players to become stuck at the throne room door.
    Bug Fixes
  • All players in a group who have a daily Flashpoint mission now get credit for completing that Flashpoint.

Missions and NPCs:

Missions

Imperial

  • A New Master: Defeating Teeno no longer causes him to surrender on top of Phyne, making him difficult to interact with.
  • General Faraire: All of Khourlet’s Elite Guards are now accessible by the player.

Bug Fixes

  • Fixed a mission-related issue that could cause poor performance and client crashes on Taris for some players.

NPCs

Bug Fixes

  • Corrected several instances of non-interactive NPCs appearing and disappearing from the player’s view.

PvP:

Warzones

General

  • Rewards for winning Warzones have been increased.
  • Warzone completion rewards have been decreased.
    Bug Fixes

Voidstar

  • Corrected an issue that could prevent some players from entering the Voidstar.
    UI

Bug Fixes

  • Fixed a bug that could prevent players from accepting pending mission rewards.
  • Targeting a friendly player no longer occasionally displays incorrect text for the character’s name.
  • Corrected an issue that could cause some auction expirations to behave incorrectly.
  • The splash screen no longer displays longer than the “accept changes” dialogue when changing resolutions on some computers.
  • Master Looter now works correctly for items being looted from chests.
  • The server select screen no longer displays over the character select after being disconnected for being away.
  • Corrected an issue that could cause mission mapnotes to disappear when a new mission is obtained.

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