Die zahlreichen Räumlichkeiten des gigantischen Third Echolon Hauptquartiers scheinen kein Ende zu nehmen. Wir befinden uns demnach immer noch im Gebäude des Ex-Arbeitgebers von Sam Fisher. Im letzten Part haben wir nicht nur die Stromversorgung gekappt, sondern auch endlich unser Sonargerät erhalten. “Der Gerät” ermöglicht uns Gegner durch Wände zu sehen und Sicherheitssysteme auszumachen… achja und “der Gerät” wird außerdem nie müde und schläft auch nicht ein. So hilft er uns weiter ins Innere des HQ’s vorzudringen und die Büros zu erreichen. Was wir da entdecken? Seht selbst, es erwartet uns ein Hauch von Déjà-vu.
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