In manchen Bundesländern sind die Schulferien bereits zu Ende, in anderen noch nicht ganz. So langsam heißt es zur Tagesordnung überzugehen, auch wenn der Sommer noch lange nicht vorbei ist. Sprich Schule inklusive frühem Aufstehen, Mathe lernen und Hausaufgaben.
Wer die letzten 6 Wochen gefaulenzt hat, für den ist es aber noch nicht zu spät, doch noch etwas Gas zu geben. Jedenfalls in unserem Lieblingsfach Mathe. Wir haben in den Ferien ab und an die Karten gezückt und so nebenbei Kopfrechnen in Plus-, Minus und Malaufgaben sowie logisches Denken geübt.
Ich möchte euch vier richtig tolle Kartenspiele von Amigo vorstellen, mit denen ihr nicht nur nach der Schule in Schwimmbad und Co zocken, sondern auch spielerisch eure mathematischen Fähigkeiten trainieren könnt. Und am Ende darf ich zwei Spielesets mit je zwei Spielen nach Wunsch an euch verlosen.
Zahlenraten für Vorschulkinder und Erstklässler
Der kleine Rabe Socke: Zahlenraten
Autor: Reinhard Staupe
Grafik: Fiore GmbH
Alter: ab 6 Jahren
Spieler: 2-5
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Dieses süße Kartenspiel fördert den Umgang mit Zahlen bis 50, das Verständnis von „kleiner“ und „größer“ sowie das Ausschlussverfahren.
In jeder Spielrunde von Zahlenraten denkt sich ein Mitspieler, der Rabe-Spieler, eine neue Zahl zwischen 1 und 50 aus. Seinen Freunden verrät er sie jedoch nicht, gibt ihnen aber Hinweise bei falschen Rateversuchen. Hinter jedem falschen Tipp verbirgt sich eine Frage zu der gesuchten Zahl, die der Rabe-Spieler richtig beantworten muss. Jetzt heißt es nur noch alle Hinweise sammeln und die gesuchte Zahl finden.
Wer die richtige Zahl tippt, bekommt die Karte als Gewinn und wird neuer Rabe-Spieler. Wer als erster drei Zahlenkarten gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Macht sogar dem fast Fünfjährigen Spaß, der allerdings noch nicht alle Hinweise schlussfolgern kann.
Set – Muster finden für Kinder ab der zweiten Klasse
Set
Autor: Marsha J. Falco
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 1-8
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Set trainiert das logische Denken und Kombinieren sowie die Reaktionsfähigkeit.
Alle Karten werden gemischt und 12 davon offen in einem 3×4-Raster auf dem Tisch ausgelegt. Nun spielen alle gleichzeitig – wer als erster ein Set findet, darf sich die Karten als Belohnung nehmen.
Ein Set besteht dabei immer aus drei Karten. Farbe, Form, Füllung und Anzahl der der Symbole müssen entweder gleich oder unterschiedlich sein. Ein Set funktioniert dabei nicht, wenn bei zwei Karten die Füllung gleich und bei einer anders ist. Und gerade das geht gerade am Anfang, wenn man den Bogen noch nicht so raus hat, unter. Nur wer ein „falsches“ Set aus Versehen ausruft, muss Karten abgeben. Puh!
Das 12er Raster wird immer wieder vom Nachziehstapel mit Karten aufgefüllt, bis alle Karten aufgedeckt sind und kein Set mehr gefunden wird. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.
Wir finden dieses knifflige Denk-Spiel super!
Unter Spannung – Plus und Minus Rechnen ab der zweiten Klasse
Unter Spannung
Autor: Maureen Hiron
Grafik: Christine Hoffmeyer
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 2-4
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Unter Spannung trainiert das Kopfrechnen bei einfach Plus- und Minusaufgaben, die Konzentration und die Schnelligkeit.
Bei Unter Spannung werden alle Karten verteilt und ein Ablagestapel gebildet. Nun heißt es blitzschnell rechnen. In der Tischmitte liegt beispielsweise eine 3 +/- 1. Nun darf entweder eine 4 oder eine 2 abgelegt werden. Und zwar schneller, als die Mitspieler. Deshalb ist es gut, so viele Karten übersichtlich auf die Hand zu nehmen, wie möglich.
Da es keine Reihenfolge gibt, darf der schnellste Spieler eine passende Karte ablegen. Am Ende gewinnt der Spiele, der keine Karte mehr besitzt.
Kopfrechnen ist ganz schön knifflig, vor allem wenn man wie hier auch mal unter 0 oder über 10 kommt. Hier sollten die Spieler auf gleichem Niveau sein, sonst schleicht sich schnell der Frust ein.
Hochspannung – Malaufgaben blitzschnell lösen ab der dritten Klasse
Hochspannung
Autor: Maureen Hiron
Grafik: Antje Stephan
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2-6
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Hochspannung trainiert das Kopfrechnen bei einfachen Malaufgaben, die Konzentration sowie die Schnelligkeit.
Hochspannung funktioniert ganz ähnlich wie Unter Spannung, jedoch mit Malaufgaben. Alle Karten werden wieder gleich verteilt. In der Tischmitte liegt ein Ablagestapel, auf den jeder so schnell wie möglich seine Karten ablegen kann. Auch wieder gibt es keine Spielreihenfolge. Liegt hier beispielsweise die Malaufgabe 3 x 9, kann aufgrund des Ergebnisses 18 entweder eine 1 oder eine 8 abgelegt werden.
Neue Karten können jederzeit einzeln vom eigenen Stapel auf die Hand nachgezogen werden. Wer als Erster keine Karten mehr besitzt, gewinnt.
Multiplizieren kann so viel Spaß machen! Viel uns irgendwie einfacher als Unter Spannung.
Verlosung zwei Spielepakete mit 2 Spielen von Amigo
Wer jetzt Lust auf spielerisches Mathetraining hat, sollte unbedingt in den Lostopf hüpfen. Ich darf nämlich zwei Spielepakete aus je zwei Wunschspielen an euch verlosen.
Ich würde mich freuen, wenn du mir auf Instagram folgst. Außerdem verrate mir doch in den Kommentaren, welche beiden Spiele – Zahlenraten, Set, Unter Spannung oder Hochspannung ihr ausprobieren wollt.
Was ihr sonst noch wissen solltet:
- Das Gewinnspiel geht bis zum 31. Juli 2018 23 Uhr.
- Ihr könnt hier oder auf Instagram am Gewinnspiel teilnehmen und habt damit pro Teilnahme ein Los.
- Das Los entscheidet.
- Du solltest eine Postadresse in Deutschland haben.
- Falls sich der Gewinner nicht innerhalb von 5 Tagen meldet, wird der Gewinn neu ausgelost.
- Der Gewinn kann nicht ausgezahlt werden.
- Die Gewinner gebe ich hier und auf Instagram bekannt.
Ich drück euch die die Däumchen!