Spiele Review: Days Gone, Playstation 4 – Zombies… Aaaaarggghh… Zombieeeees!

Ein neuer Tag, ein neues Spiel. 2019 scheint ein gutes Jahr in Bezug auf den Zombie-Inhalt zu sein und Days Gone ist keine Ausnahme.

Von den Machern von Siphon Filter und Uncharted: Golden Abyss hatte SIE Bend Studio eine Menge Spaß mit diesem exklusiven Playstation-Titel, denn abgesehen von dem Hype vor dem Veröffentlichungstag gab es auch eine Menge Gerüchte über das Spiel. Ein weiterer Triple-A-Titel mit den üblichen Triple-A-Tropen. Und mit einigen soliden Spielen in den kommenden Monaten, kann diese Zombie-Horde Tour-de-Force mit den Besten mithalten? Hier ist unsere Meinung.

Jetzt geht das schon wieder los

Days Gone findet ungefähr 2 Jahre nach einem Virusausbruch statt, bei dem Millionen in den USA getötet und viele weitere zu Freakern gemacht wurden. Dies sind sich schnell bewegende Zombies, die sich von menschlichem Fleisch ernähren. Der pazifische Nordwesten ist jetzt mit diesen Freaks gefüllt, die es vorziehen, nachts zu jagen und tagsüber zu überwintern. Freakers sind jedoch nicht das Einzige, worauf man achten muss. Es gibt auch rivalisierende Fraktionen, wie die RIPper und Marodeure, die schwer bewaffnet sind und die unbedingt jemanden bekehren oder überfallen wollen, der ihnen in die Quere kommt.

Days Gone ist ein post-apokalyptisches, offenes Action-Adventure-Survival-Horror-Spiel in Zentral-Oregon, das auch der Ort des Studios ist, in dem das Spiel entwickelt wurde. Man spielt als Deacon St. John, ein Mitglied des Mongrels Motorcycle Squad, der aufgrund eines globalen Vorfalls vor zwei Jahren ein Leben hinter sich hat - überlebt und ein bisschen wie ein Kopfgeldjäger wird. Überlebende in der Gegend haben Lager in der waldreichen Wildnis errichtet, und jedes Lager hat einen ziemlich exzentrischen Anführer. Deacon hat keine Lust, sich einem dieser Lager anzuschließen, sondern sich dafür zu entscheiden, das Leben eines Drifters mit seinem letzten verbliebenen Freund Boozer zu führen. Abgesehen davon wird Deacon diese Lager regelmäßig besuchen, um Vorräte zu kaufen, sein Motorrad zu verbessern und Jobs von den verschiedenen Lagermitgliedern anzunehmen.

Der Protagonist wird immer noch von der Pandemie geplagt, die sich zuvor ereignet hat, vor allem, wenn es um den Verlust seiner Frau Sarah geht. Als Manifestation seines Traumas projiziert Deacon regelmäßig seine Wut auf die Freaks, wobei nur sein bester Freund, William „Boozer" Gray, seinen Verstand unter Kontrolle hält.

Vorab gesagt, einer der Höhepunkte in diesem Spiel ist die gut durchdachte Geschichte. Die Hauptgeschichte ist auf jeden Fall faszinierend und fesselnd, weshalb man sie eher spielen möchte, um ihre Bedeutung zu entschlüsseln.

Bei all dem Hype, den Sony um dieses Spiel gemacht hat, kann man wirklich spüren, dass sie nicht damit herumspielen; dass es ein solider Titel ist. Aber nachdem man Rückmeldungen gehört hat und einige frühe Gameplay-Videos angeschaut hat, meinten viele, dass Days Gone nur ein weiteres Spiel unter vielen anderen Triple-A-Titeln ist, die gekommen und gegangen sind.

Irgendwie war ich schon mal hier...

Der offensichtlichste Teil von Days Gone ist, dass die Entwickler von Anfang an, auch zum Zeitpunkt der Promotion und der Demos, offensichtlich zeigen wollten, dass es sich dabei um ihr exklusives Standardspiel für Triple A Playstation handelt. Jedes einzelne Feature im Spiel ist eine Mechanik, die man bereits aus früheren Titeln gesehen haben - vom nichtlinearen Missionen basierten Open-World-Stil mit dynamischem Wetter und allem...

... Und die Art und Weise, wie man Materialien und Beute für verschiedene Gegenstände findet und sogar Deacon das Überleben/Detektiv Instinkt Crafting - für ein Motorradfahrer-Typ wirklich beeindruckend - diese kleinen Bits; alles klingt allzu vertraut. Aber es scheint, dass Bend wirklich diesen Weg gehen wollte, weil hey, wenn es nicht kaputt ist, wie soll man es dann richtig reparieren? Wer also ein großer Fan dieses bewährten Genres ist, wird hier definitiv nichts falsch machen.

Bis hierher...

Wenn es kaputt ist, reparieren es!

Days Gone hat eine Spielzeit von über 30 Stunden. Trotz der offensichtlichen Vertrautheit mit anderen klassischen Spielen hat SIE Bend Studio alles in gut gemacht und hier wirklich etwas Großartiges programmiert . Es ist zu hoffen, dass die Entwickler bald mit zukünftigen Titeln weitermachen.

Grafik hui...

Plappermaul

Trotz der postapokalyptischen Situation leben immer noch einige Menschen in der Gegend, und Days Gone lebt absolut davon, dass man sie kennenlernt. Bei einem Spiel, bei dem es hauptsächlich um Action-Abenteuer geht, erinnert die Menge an Dialogen eher an ein Rollenspiel. Deacon unterhält sich immer mit jemandem, egal ob er eine Mission erfüllt, Funkverbindungen auf seinem Bike nutzt oder es sich um eine Zwischensequenz handelt.

Days Gone enthält mehrere nebeneinander vorhandene Plotlinien, die sich manchmal überlappen und den Fortschritt teilen. Dazu gehören Deacons Vergangenheit, Boozer, Lagerführer, die misstrauische Regierungsbehörde NERO, die Region im pazifischen Nordwesten usw. Einige Handlungsstränge sind definitiv interessanter als andere, da es sehr interessant ist, herauszufinden, was mit Deacons Frau Sarah passiert ist, aber man auch schnell sauer wird, über Boozers uninteressanter Verschwörungstheorien. Die Gesamtmenge an Dialogen scheint fast ein wenig zu viel und es gab mehrere Male, an denen man bereit ist, nur ein paar Freaker zu schlagen, anstatt Zwischensequenzen in einer Storyline zu wechseln, die einfach nicht fasziniert. Das heißt nicht, dass die Geschichte schlecht ist; der Hauptplot ist eigentlich ganz gut. Die Charaktere sind einfach zu wortreich und das Drehbuch fühlt sich manchmal umständlich und ungeschickt an.

Zombieschnetzeln - Ein Spaß für die ganze Familie

Im Gegensatz zu Freaks sind die gegnerischen Fraktionen, wie die RIPper, normalerweise gut bewaffnet, sodass bei diesen Begegnungen etwas mehr Strategie angewendet werden muss. Feinde haben Schrotflinten, Nahkampfwaffen und Scharfschützengewehre und verwenden sie alle, während sie versuchen, Deacon zu überfallen oder das Lager zu beschützen. Die Schießoption in Days Gone ist solide und der Zeitlupen-Fokusmodus erleichtert das Überleben. Munition ist nicht so spärlich, wie man es für ein Überlebensspiel erwarten würde, aber es gibt immer noch Zeiten, in denen sie knapp wird und auf eine Begegnung verzichten werden sollte oder den Rest der Feinde mit Stealth- oder Nahkampfangriffen erledigt werden sollte.

Das muss Kesseln...

Wenn man sich nicht mit seinen Mitüberlebenden unterhält oder Freaks und Rebellen das Leben nimmt, wird man höchstwahrscheinlich auf dem Motorrad herumfahren. Vor dem Zusammenbruch der Gesellschaft war Deacon aktives Mitglied des Mongrel MC, eines illegalen Motorradclubs in Farewell, Oregon, und das Fahren ist ihm und Boozer ein großes Anliegen. Die Fahrsteuerung ist flüssig und einfach, und Deacons Motorrad ist erstaunlich geschickt darin, durch die weitläufige Wildnis des Nordwestens zu navigieren.

Wenn Aufträge und Missionen erfüllt wurden, erhält man Credits, die in verschiedenen Camps zum Aufrüsten von Deacons Rad sowie zum Kauf von Waffen und Munition verwendet werden kann. Man sollte in beides investieren, denn, wie man schnell feststellen wird, geht das Bike leicht kaputt und Waffen sind nicht ausreichend ausgerüstet. Deacon selbst steigt mit dem Erwerb von EP auf, wodurch er neue Fertigkeiten erlernt und verbessert. Diese Upgrades sind immer umfangreich und der Upgrade-Baum ist gut durchdacht, um sicherzustellen, dass die Charakter-Upgrades zufriedenstellend und nützlich sind.

Trotzdem, empfehlenswert.


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