Spiel nicht mit dem Feuer! [The Witcher 3 #006]

Erstellt am 26. Mai 2015 von Michael Fuchs @lpgeilde

Nach dem plötzlichen Ableben am Ende der letzten Folge, bin ich zurück am zuvor entdeckten Ort der Macht und entwickle meinen Charakter erneut auf die gleiche Weise wie zuvor. Von hier aus reiten wir dann wieder nach Norden in Richtung Nifgaardischer Garnison, wo wir nach Yennefers Aufenthaltsort fragen wollen.

Diesmal wählen wir zwar den westlichen Weg durch den Sumpf, doch den Kampf gegen die Wölfe möchte ich mir dennoch auf keinen Fall entgehen lassen, immerhin bewachten diese ja einen Schatz. Diesmal sieht es im Kampf besser aus für uns und wir können den ein oder anderen nützlichen Gegenstand finden.

In der Garnison begegnet man uns bestenfalls mit Argwohn, wenn man uns überhaupt eines Wortes würdigt. Wir schauen uns zunächst ein wenig um, bevor wir das Gespräch mit Hauptmann Peter Saar Gwynleve im Turm suchen.

Der Hauptmann scheint eigentlich recht umgänglich zu sein…und clever. Er weiß, wo wir Yennefer finden können, gibt uns diese Information jedoch natürlich nicht ohne Gegenleistung. Wir sollen den Greifen erschlagen, der den Menschen in der Gegend zusetzt und mit dem wir bereits kurz das Vergnügen hatten. Gwynleve nennt uns zwei Personen, die uns möglicherweise helfen können, diese Aufgabe zu bewältigen: Den Jäger Mislav, der uns führen soll und die Kräuterkundige Tomira, die uns helfen kann, einen geeigneten Köder zu finden.

Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt

Erscheinungsjahr:2015

Entwickler:CD Projekt RED

Genre:Action-Rollenspiel

Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!