CCP Games’ neuartiger, virtueller Ganzkörper-Sport („vSport“) Sparc™ erscheint im dritten Quartal 2017 auf PlayStation®VR.
Sparc erfordert Geschick und bietet einen schnellen, körperbetonten Sport, wie er nur in der Virtual Reality möglich ist. In Sparc benutzen die menschlichen Spieler ihre PlayStation®Move Motion-Controller, um einander in einer Kampfarena mit Projektilen zu bewerfen, während sie sich verteidigen, indem sie Angriffen ihrer Gegner ausweichen, sie blocken oder ablenken. Die Spieler können gegen ihre Freunde antreten oder online Herausforderer finden.
Sie können die Sparc-Matches ansehen und sich per „Courtside“, einer Social Area für VR-Zuschauer, für das nächste Match einreihen. Sparc wird diverse Spielmodi für zwei Spieler enthalten. Hinzu kommen Herausforderungen für Einzelspieler, Trainingsmodi sowie eine ganze Reihe beeindruckender Optionen zur Anpassung und Individualisierung der Wettkämpfer.
Das Team von CCP Games freut sich auf die exklusive Veröffentlichung von Sparc auf PS VR, die einer Vielzahl von Spielern Gelegenheit gibt, dieses packende Gameplay selbst zu erleben.
„In den letzten vier Jahren haben wir verschiedene Aspekte der VR erforscht und dabei viel Neuland erschlossen“, so Hilmar Pétursson, CEO von CCP Games. „Aus einem dieser Aspekte entwickelte sich diese großartige Erfahrung für das zentrale Nervensystem, die für uns ein bedeutender Schritt hin zur nächsten Generation virtueller Erfahrungen ist. Dies ist unser erster Titel, der nicht im EVE-Universum angesiedelt ist, und ich bin wirklich gespannt, wie unsere Kunden auf diesen Grad an Innovation reagieren.“
„Mit Sparc liefern wir einen eigenständigen Sport für die aktuelle VR-Hardware-Generation“, so Morgan Godat, Executive Producer im CCP Games-Studio in Atlanta. „Wir möchten in Plasma gekleidete Sportprofis in Wohnzimmern schaffen, die sich in virtuellen Courts mit Spielern aus der ganzen Welt treffen, um sich mit ihnen zu messen.“
Bei seiner Veröffentlichung wird Sparc über den PlayStation®Store zum Kauf erhältlich sein.
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