Sims-Café #2 – In Sims 4 kannst du alles sein!

Erstellt am 4. September 2014 von Nerdshit @ephourita

Sims-Café #2 – In Sims 4 kannst du alles sein!

by Koop • 4. September 2014 • Sims Café, Spiele • Comments (0) • 43

Was ein Stress sag ich euch! Kaum habe ich meine Sims 4 Edition installiert, jage ich schon allen hinterher. Such hier ‘nen Job, koch da mal ein Essen… Und schreib mal hier einen Beitrag für das Sims-Café!

Heute ist also nach einer langen Wartezeit endlich Sims 4 für den PC erschienen. Puh! Lange haben die Fans gewartet und auch ich hab heute die Minuten gezählt, bis der Postbote endlich mal bei mir geklingelt hat. Ich muss wie einer dieser neuen Sims ausgesehen haben, gestresst, aber stets vorbereitet.

In Die Sims 4 gibt es Errungenschaften, wenn ihr eure Sims 3 Spiele bei Origin installiert.

Auch Sam kam in den Genuss einer Review-Version, die sie natürlich gleich für euch ausgepackt hat. Ich habe mir die Collectors-Edition geholt, die die folgenden Inhalte mitbringt:

Digitale Inhalte:

  1. Partykracher
  2. Partynacht
  3. Tolle Tierhüte
  4. Die Sims 4 Soundtrack

Und natürlich den Creator’s Guide als gebundenes Buch und eine Plumbob-Lampe. In diesem kleinen Büchlein findet man nicht nur einige Tipps und Kniffe rund um Sims 4, sondern außerdem nie veröffentlichte Skizzen und Bilder aus dem Spiel auf Deutsch. Leider wurden Screenshots hier nicht übersetzt, das hätte das ganze etwas runder gemacht.

Den Digitalen Soundtrack erhält man, wenn man das Spiel installiert. Dieser passt ganz gut in die Welt der neuen Sims, die sich um Emotionen, Merkmale und Fähigkeiten dreht.

Erstelle deinen Sim

Mehr Kleidung als in der Demo von Sims 4

Wie ich bereits vorherige Woche sagte, ich war anfangs von den Sims der neuen Generation nicht begeistert. Hatte ich mir doch endlich realistische Figuren herbei gesehnt, die mit weichem Haar und warmen Augen die neuen Screenshots der Welt erobern würden.

Pustekuchen. Der Comic-Look kam und übernahm das Spielfeld. Ich habe heute den halben Tag mit den neuen Sims verbracht, auch noch einmal den CAS geprüft mit all seinen neuen Kleidern, die in der Erstelle einen Sim Demo nicht enthalten waren und was soll ich sagen? Ich habe mich dran gewöhnt. Ich finde sie ganz sympathisch, auch wenn das Gefühl bleibt, ein mobiles Spiel zu zocken. Dazu aber später mehr.

Sims 4 Erstelle einen Sim Modus

Kinder in Sims 4

Nun sind auch die Kinder, Teenager, Erwachsenen und Senioren im CAS verfügbar! Babys können natürlich weiterhin nur im Spiel durch ein gutes altes Techtelmechtel entstehen, aber ob man das Geschlecht beeinflussen kann wie in Sims 3 ist noch unklar. Trotz allem kann man allein im CAS STUNDEN verbringen. Entweder, man erstell ein Abbild seiner selbst oder widmet sich dann doch der eigenen Phantasie. Von der Struktur der Gesichtsknochen bis hin zum passenden Körper kann man den Sim nach seiner Idee formen. Es sind natürlich Grenzen ins Extreme gesetzt, aber das hält euch nicht davon ab, die sonderbarsten Gestalten spielen zu können. Außerdem kann nun die Kleidung gefiltert und sofort durch einen simplen Klick entfernt werden. Bis zu fünf Outfits können sofort hinzugefügt werden pro Kategorie. Ein toller Schritt in die richtige Richtung!

Wütend trank ich Cocktails

Das neue Emotionen-System hält einige Überraschungen bereit. Aus vier Merkmal-Kategorien, Emotionen, Hobby, Lifestyle, Sozial, wählt ihr drei der Merkmale um die gewünschte Persönlichkeit zu erschaffen. Ihr wollt einen guten Sim, der aber Kinder nicht ausstehen kann und ein Genießer ist? Kein Problem, viele Möglichkeiten eröffnen sich dabei. Und das vierte Merkmal erhaltet ihr, wenn ihr ein Bestreben ausgewählt habt. Hier erhoffe ich mir in Zukunft noch mehr dieser so genannten Bestreben mit neuen Add-Ons und Erweiterungen.

Was ich noch immer vermisse, liebes EA, ist meine geliebte Leiste aus Sims 2, in der ich angeben konnte, auf was mein Sim steht. Übernatürliches? Blondinen? Nicht einmal ein Lieblingsessen oder eine favorisierte Farbe kann ich wählen. Schade, das hätte den Emotionen noch mehr Pfiff verliehen.

Denn die Besonderheit daran erkannte ich doch erst beim Spielen. Die Gefühle, die dein Sim hat, beeinflussen nämlich jetzt alles! Peinlich berührt von einem gescheiterten Flirtversuch? Mein Sim wollte sich sofort in seinem Bett verkriechen (und das war wirklich eine wählbare Aktion!).

Emotionen beeinflussen deine Sims

Mein flirtwütiger Mann im Game war dabei, eine andere anzumachen – in den ersten Spielminuten! Dass meine Sims-Dame nicht sehr erfreut darüber war, stellte ich dann beim Mixen an der Partykracher Bar fest, denn mein Sim-Ich bastelte wütend eine Brühe zusammen, die man nicht unbedingt als Cocktail bezeichnen konnte. Wie im richtigen Leben wurde aus der Brühe nichts! Das war doch sehr lebensnah. Und während mein Sim auf dem Klo versucht, eben dieses Gesöff loszuwerden, kann sie auf ihrem Smartphone im Netz surfen. Ich sag ja: Wie im echten Leben!

Es wurde sehr stark darauf geachtet, dass diese Gefühle jede Aktion beeinflussen. Ist der Sim müde, bewegt er sich langsamer. Mit schlechter Laune im Gepäck braucht er kein Gespräch anfangen, außer, er möchte seine Wut an anderen auslassen. Die natürlich auch davon beeinflusst werden. So trägt sich die geballte Kraft der emotionalen Aktionen durch die Stadt und so kann es sein, dass der eigene Sim schuld ist an der schlechten Laune des Nachbarn, der diese auch an seinen Mitbewohnern auslässt. Beeindruckend, aber auch irgendwann an einigen Punkten im Spiel zu anstrengend. Ich fand es etwas ermüdend, immer wieder diese kleinen Diven aufheitern zu müssen, nur weil sie einander auf dem Pott oder unter der Dusche gesehen haben. Morgens zusammen in Schlafhose und BH frühstücken, aber sich dann aufregen, den anderen beim Zähneputzen gesehen zu haben? Hm. Ihr seht die Skepsisfalte vielleicht nicht, ich spüre sie aber sehr stark auf meiner Stirn.

Aus der Rakete wurde nichts

Objekte müssen teilweise freigespielt werden

Die prägte sich noch weiter aus, als ich eins der Objekte platzieren und direkt damit interagieren wollte – es war das Steampunk-Flugobjekt. Ich fühlte mich zurückversetzt in Zeiten von iPad-Spielen, in denen man zuerst eine Kiste kauft, diese dann aufbauen und dann gefühlte drei Tage warten muss, bis man diese benutzen kann. Denn so ist es mit manchen Objekten in Sims 4 – ihr kauft sie und euer Sim muss sie aufbauen. Die Steampunk-Rakete braucht gefühlt mehr als zwei Sim-Tage, schließlich hat meine Dame noch andere Dinge zu tun als an diesem Ding zu basteln. Klar, man soll sich manche Dinge auch erarbeiten können, deswegen kann man manche Dinge in Sims 4 nur freischalten, wenn man bestimmte Karrierelevel erreicht hat (Stichwort Raketenschiff Apollo bei Level 10 der Astronautenkarriere). Aber ich empfand solche Bauten immer als sterbenslangweilig.

Aber kommen wir zum allgemein gelungenen Baumodus. Ihr habt, wenn ihr den Erstelle einen Sim Modus verlasst, die Wahl zwischen zwei Städten – Willow Creek oder Oasis Springs. Die in Stadtgebiete unterteilten Orte haben beide ihren Charme, wirken aber auf mich etwas zu klein. Übrigens funktionieren Cheats in Sims 4 wieder. So unter anderem der Cheat, mit dem Familien kostenlos auf Grundstücke ziehen können: Freerealestate. Oder auch der Alleskönnercheat Testingcheats und die vielen weiteren wie Motherlode und Hideheadlineeffects.

Willow Creek oder Oasis Springs – ihr entscheidet.

Habt ihr euch für eine Fläche entschieden, könnt ihr das vorhandene Haus bearbeiten oder ein neues bauen. Vorgefertigte Zimmer gibt es genauso wie einfache, leere Räume, die ihr sehr schnell platziert und angepasst habt. Ihr seid aber nicht gezwungen, das komplette Zimmer zu nehmen – per Drag&Drop könnt ihr einzelne Elemente einfach rausnehmen und am Ort eurer Wahl aufstellen.

Neu ist, dass ihr nun im Baumodus die Lichtverhältnisse ändern könnt. Seht euch euer Bauwerk am Morgen, Nachmittag, Abend oder in der Nacht an und platziert bei Bedarf mehr Lichtquellen oder weitere Objekte, die ihr im neuen Katalog findet. Dieser hat mich schon beeindruckt, kann man ihn nicht nur schöner sortieren als in Sims 3, sondern auch endlich durchsuchen! Nie wieder verschwundene Bilder, die man niemals gefunden hat! An alle CC-Ersteller da draußen: Immer schön die Sachen anständig beschriften. Damit das System auch Sinn hat!

Sims 4 Baumodus

Wer schon in Sims 3 fleißig gebaut hat, wird sich im ersten Moment etwas verloren vorkommen. Ja wo ist denn der Vorschlaghammer? Wo finde ich meinen Button, mit dem ich die Wände hochziehen kann? Die Menüs sind etwas zu weit auseinander, aber andererseits sieht man nun so mehr von seinem eigenen Haus beim Bauen. Und das leidige Thema Erstelle einen Stil Tool… Ich vermisse es. Die vorhandenen Stile sind zwar ganz schön, aber manche Möbel fallen allein schon wegen der fehlenden Farben, die man so gern hätte, aus dem Muster. Ha ha ha.

Dafür zeigt sich die neue Möglichkeit, Bilder und Fenster in jeder Höhe an der Wand platzieren zu können, als Vorteil. Es gibt jede Menge Gestaltungsmöglichkeiten, nur, dass man diese nicht einfärben kann. Da wage ich es einfach mal, den Wunsch zu äußern, dies bitte im nächsten Add-On nachzureichen. Über fehlende Pools kann ich hinwegsehen, denn meine Sims haben nach dem Kauf einiger Dekorationsgegenstände schon kein Geld mehr für eine anständige Mahlzeit, geschweige denn einen Pool!

Von Ladebildschirmen und vollen Bars

Sind wir also mitten im Leben angekommen zwischen den neuen Berufen wie Astronaut, Geheimagent oder Programmierer, amüsieren sich die Sims gerne abends in Bars. Und beinahe hätte ich eine Träne der Rührung vergossen, als ich diese betrat – sie war wirklich voll! VOLL! Es waren mehr als zwei Sims darin, die Theke war voller Gäste und Besucher! Schockiert bestellte sich mein Sim ein paar Chips und tanzte die Nacht durch, während eine nette Dame nach der anderen ihn dabei anquatschte. Multitasking funktioniert und erfordert auch seinen Respekt! Denn lange haben Sims-Spieler darauf gewartet, dass ihr Sim seinen Drink in der Hand halten und gleichzeitig tanzen kann!

In Sims 4 sind die Bars gefüllt und voller Leben!

Dafür die nächste Ernüchterung: Die Ladebildschirme. Ja, sie sind nicht so langsam wie vermutet. Aber es sind für meinen Geschmack einfach zu viele. Stadtteil wechseln? Ladebildschirm. Vom Museum zur benachbarten Bar wechseln? Ladebildschirm. Und während mein Sim sich in der Bar amüsiert, habe ich keine Kontrolle über die Daheimgebliebenen. Die waren bei meiner Abreise wütend und auch schlecht gelaunt, kaum bin ich wieder zu Hause sind alle Balken wieder grün und sie sind zufrieden. Warum kann ich meinen Sim nicht einfach allein in der Bar lassen? Schade. So wie auch bei der Arbeit. Sind die Sims arbeiten, langweilt man sich ein wenig, denn man kann nicht einfach mal den Stadtteil wechseln und vielleicht ein paar Sims beobachten oder die Gegend frei erkunden.

Kinderspielplätze in Sims 4 bieten mehr Interaktionen

Dafür wurden die Gemeinschaftsgrundstücke mit mehr Liebe zum Detail gestaltet. Kinder können gemeinsam auf Gerüsten spielen und auch ohne sich groß vorher kennenzulernen zusammen Zeit verbringen. Und an den verschiedenen Angelplätzen gibt es die Möglichkeit, einen Fisch für das eigene Aquarium oder als Wanddekoration zu fangen.

Die jüngeren Sims wurden nicht vernachlässigt. Es gibt Objekte wie Kinder-Violinen, mit denen sie ihre musikalischen Fähigkeiten verbessern können und genügend Kleidungsstücke, die sie vom coolen Surfer-Boy auch schnell zum Nerd verwandeln.

Ich hatte große Sorge, dass die Emotionen mich zu sehr vom restlichen Spiel ablenken. Und manchmal tun sie das auch. Die Sims ändern ihre Launen manchmal schneller, als man reagieren kann und manche wird man ganz schwer wieder los. Zeitweise habe ich beim Spielen das Gefühl, ich würde mich um eine Horde kleiner Diven kümmern, die nichts besseres zu tun haben, als ihre Launen an mir auszulassen. Aber es macht irgendwann doch Spaß, ihnen zuzusehen, wie sie beim Flirten schlechte Laune bekommen, weil ihr Gegenüber ihnen zu verrückt ist oder vielleicht im Gegensatz zu ihnen total faul zu sein scheint. Die reale Welt zieht in die der Sims ein und auch die Belohnungen und Objekte, die man sich erspielen muss, empfinde ich als nennenswerte Neuerung.

Spiel mir das Lied vom Mond auf der Kinder-Violine in Sims 4

Sims 4 macht vieles richtig, aber auch vieles noch nicht so ganz richtig. Der Start fühlt sich etwas gedämpft an, da für mich die Nachbarschaft trotz der vielen herumlaufenden Sims nicht so ganz in die Gänge kommt. Dafür finde ich den Erstelle einen Sim Modus mittlerweile großartig und diese bizarren Momente, in denen die Figuren ihr Gesicht verziehen, weil der Mitbewohner mal wieder das Klo nicht geputzt hat sind Gold wert.

Die Multitaskingfunktionen fühlen sich richtig an, und hat man früher den Pose-Player bemüht, um Sims beim Kochen so aussehen zu lassen, als würden sie sprechen, erledigen sie das von ganz allein. Dafür empfinde ich das gesamte Interface als zu klein. Ich bin nicht blind, aber diese Miniatur-Icons, die auch noch alle so weit auseinander liegen… Ihr seht, ich bin hin- und her gerissen. Sims 3 kann es für mich auf keinen Fall ersetzen, aber dafür habe ich Spaß an den vielen neuen Interaktionen. Ich erhoffe mir aber durch neue Add-Ons und Erweiterungen mehr Städte und weniger von diesen Ladebildschirmen. Ganz ehrlich EA: Weg damit. Die offene Welt hat auch schon bei Sims 3 funktioniert, in Sims 4 hätte sie es sowieso.

Es ist ein neues Spiel, eine andere Art zu spielen. Und ich denke, dass man darauf aufbauen kann, wenn man endlich auf die Spieler hört. Die Erwartungen waren natürlich immens, denn wir wissen ja, was in den vorherigen Teilen möglich war. Warum nicht auch in Sims 4? Warten wir es ab. Und spielen und freunden uns mit dem Nachfolger an. Denn er ist es meiner Meinung nach trotz den negativen Punkten wert, angespielt zu werden!

Ich geh’ jetzt mal meine Rakete weiterbauen, vielleicht kann ich euch schon im nächsten Sims-Café mehr dazu sagen!

Viel Spaß beim Zocken wünscht euch Ko_oP!

Ihr möchtet Sims 4 kaufen? Die Premium und Collector’s Edition gibt es exklusiv auf Amazon, dort habt ihr aber auch die Möglichkeit, die normale und die Limited Edition zu bestellen. 

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Besteht aus 40% Musik und 40% Games. Der Rest ist Alienfutter, angereichert mit so was wie Leben. Ich liebe Devil May Cry und Metal. Und zerstöre gern Träume von kleinen Sims. Haha!

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