In der letzten Folge haben wir gemeinsam mit Keira Metz die magische Lampe gefunden und einen Ort der Macht entdeckt. In der Nähe war zudem bereits ein Golem zu erkennen, welcher uns aber zum Glück doch noch nicht gesehen zu haben scheint. So können wir uns erst in Ruhe den Fertigkeitenpunkt am Ort der Macht aneignen, bevor es gegen den Golem geht.
Heute verhalten wir uns ausnahmsweise mal wie ein richtiger Hexer und denken trotz fehlendem Bestiariumseintrag über das sinnvollste Zeichen und Waffenöl nach. Mit der präparierten Waffe stürzen wir uns auf den Golem, der einen Schatz bewacht. Der Kampf läuft gut und flüssig und der Schatz gehört uns, aber auch diesmal bekomme ich keine näheren Informationen für mein Bestiarium.
Nachdem der Großteil des Schatzes geplündert und ein weiterer geheimer Gang erkundet wurde, können wir die alten Elfenruinen endlich verlassen. Eine letzte Illusion muss aufgelöst werden, dann treten wir aus einer Höhle am Ufer. Jetzt ist es Zeit, sich von unserer neuen Freundin Keira zu verabschieden…vorerst.
Da am Ufer zufällig ein herrenloses (oder zumindest unbewachtes) Boot liegt, probieren wir uns heute auch noch am Segeln und brechen trotz Unwetter auf zu einer kleinen Insel mit zerfallenen Mauern. Was vorher nicht sichtbar war: Der Großteil der Ruine liegt unter Wasser und darin befinden sich einige sehr interessante Schatzkisten…
Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt
Erscheinungsjahr:2015
Entwickler:CD Projekt RED
Genre:Action-Rollenspiel
Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!