Schätze und Wildpferde [The Witcher 3 #015]

Erstellt am 15. Juni 2015 von Michael Fuchs @lpgeilde

In der letzten Folge haben wir uns bereits mehreren Fragezeichen auf der Karte rund um Weißgarten gewidmet und dabei zuletzt einen Ort der Macht und eine geheimnisvolle Familiengruft gefunden. In dieser Gruft stießen wir auf eine Erscheinung und anscheinend eines ihrer Opfer, einen toten Hexer, der in interessanter Mission unterwegs war.

Heute setzen wir unsere Reise zu den “Sehenswürdigkeiten“ der Umgebung fort. Auf unserem Weg treffen wir in der Nähe einer Windmühle auf einige Deserteure, die uns wenig herzlich empfangen, als wir uns nähern. Nach einem guten Kampf schauen wir uns den Ort genauer an und entdecken einige wertvolle Schätze in einem geheimen Lager.

Nach unserem Besuch an der Windmühle schließen wir auf magische Weise Freundschaft mit einem Wildpferd (mal ein bisschen Mädchen-Content) und reiten mit unserem wiehernden Sonnenschein über Stock und über Stein. /Mädchenkram Ende

Nach dem kleinen Ausritt ist zum Glück wieder Blutvergießen angesagt und Hund, Wolf und Warg lernen das scharfe Ende der Witcherklinge kennen. Schätze werden geborgen, Dokumente gelesen, das Übliche halt. Bis wir uns überlastet zurück ins Dorf schleppen und einige gute Geschäfte mit dem örtlichen Händler abschließen. Ich sage nur Zwergenschnaps…

Außerdem können wir unsere Gwintkartensammlung ein wenig erweitern. Ich freue mich bereits auf die nächste Partie…

Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt

Erscheinungsjahr:2015

Entwickler:CD Projekt RED

Genre:Action-Rollenspiel

Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!