Saving Yello: Physikbasiertes Casualgame bald im App Store

Dreamfab und Tactile Entertainment haben heute Saying Yello, ein physikbasiertes Spiel für iPhone, iPod Touch und iPad, angekündigt. Erscheinen wird der Titel am 17 November 2011.

In Saving Yello hilft der Spieler dem kleinen Goldfisch Yello. Dieser ist den Launen seiner 7 jährigen Besitzerin Mathilda ausgesetzt, die nichts lieber tut als den armen Goldfisch aus seinem Glas zu holen und mit ihm zu spielen. Aufgabe des Spieler ist es den kleinen Fisch an gefährlichen Hindernissen vorbei zurück in sein Glas zu beförden. Allerdings stehen dabei nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen zur Verfügung.

Um die Hindernisse zu überwinden verfügt der Spieler über verschiedene Power-Ups.  So können mit Feuer, Eis und Dynamit bestimmte Materialien in Brand gesetzt, vereist oder gesprengt werden. Power-Ups können zudem kombiniert werden und somit gewaltige und effektreiche Kettenreaktionen auslösen. So entwickelt sich Saving Yello schnell zur Highscore-Jagd.

Es gilt 40 Level, die auf drei Kapitel verteilt sind zu bewältigen – Mathildas Zimmer, Wohnzimmer und Küche. Desweiteren gibt es eine Online-Rangliste sowie 20 Achievments die via Gamecenter oder OpenFeint freisgespielt werden können. Das Spielprinzip klingt vielversprechend, so dass Saving Yello ein echter Tipp für den Monat November werden könnte.

 

Saving Yello_Screenshot 1 Saving Yello_Screenshot 2

 

 


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