Das Libretro Team gibt auf der Patreon-Seite bekannt, dass RetroArch Anfang 2019 auch für die Xbox One portiert werden soll. Von den drei Current Gen-Konsolen soll die Xbox One die einzige sein, auf der kein weiterer Jailbreak vonnöten sein wird. Es bedarf lediglich de r Aktivierung des Xbox One-Entwicklermodus, um das Frontend nutzen zu können.
Retroarch ist ein umfangreiches Frontend für Emulatoren, Game Engines, Retro-Titel und Media Player. Die Emulatoren können nach Bedarf als sogenannte „Libretro Cores" in die Schnittstelle geladen werden und kommunizieren als „dynamisch verlinkte" Bibliotheken dann direkt mit Retroarch. Infolgedessen sind auch nur Emulatoren kompatibel, die speziell für RetroArch kompiliert wurden.
Zu den Vorteilen gehört etwa, dass ein Controller beispielsweise nur einmal eingerichtet werden muss und gleichermaßen für alle Cores funktioniert. Auch die Grafik lässt sich mit verschiedenen Shadern anpassen. Optische Anpassungen wie die Emulation von Scanlines sind ebenfalls mit an Bord, um ein authentisches CRT-Gefühl zu vermitteln.
Unterstützt werden Plattformen wie das SNES, NES, Dreamcast, Mega Drive, Nintendo 64, MAME (Arcade), PlayStation, C64, AMIGA, Game Boy, Atari usw. usf.
