Remedy Entertainment – Skyrim sei eine Motivation für uns

Remedy Entertainment möchte sich mehr an Spielen mit viel Story orientieren, als Beispiel wurde Skyrim genannt.

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Bisher konnte immer die Call of Duty reihe richtig gute Verkaufszahlen vorweisen, doch das gelang im vergangenen Jahr nun auch Skyrim. Der Erfolg von Skyrim so Oskari Häkkinen ist für das Entwicklerstudio Remedy eine große Motivation.

So wurde auch das Spiel Alan Wake das vergangenes Jahr erschien auf dem Grundsatz von Skyrim produziert, man will dem Spieler eine umfangreiche Geschichte bieten. Häkkinen sagte, „Die Call of Dutys und die Battlefields verkaufen sich in den USA sehr gut. Das sind die Spiele, für die es eine große Nachfrage gibt. Aus diesem Grund ist es erfreulich, dass sich ein Skyrim oder andere RPGs mit einer großen Geschichte gut verkaufen können“.

Es existiert eine große Zielgruppe so Remedy die storylastige Spiele mögen und diese auch genießen, deswegen ist es Motivation für uns diese anzubieten.

Der Lead Designer sicherte zu auch weiterhin auf eine gute Story zu setzen, „Story-lastige Spiele sind unser Ding, sind in unserer DNA. Auch in der Zukunft wollen wir große Geschichten erzählen“.


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