Rekoil – Der Shooter auf den alle gewartet haben

RekoilDer internationale Videogames-Publisher 505 Games gibt heute die spannende neue Partnerschaft mit Indie-Spieleentwickler Plastic Piranha bekannt.

Gemeinsam wird der auf Modding ausgerichtete Shooter Rekoil für Windows® PC und im Xbox LIVE® Online-Entertainment-Netzwerk als Arcade-Spiel für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft noch dieses Jahr veröffentlicht.

Plastic Piranha, das Entwickler-Team hinter Rekoil, besteht aus Branchenveteranen und Modding-Experten und jedes einzelne Mitglied des Teams hat das schier unstillbare Verlangen, Spiele zu erschaffen, die Hardcore-Spieler mitten ins Herz treffen.

Rekoil versammelt bereits jetzt eine loyale Anhängerschar aus Hardcore-Gamern, der eSport-Community und Spielemedien um sich. Der Mehrspieler-Egoshooter ist in einer Welt angesiedelt, die durch eine gnadenlose Pandemie verwüstet wurde und konzentriert sich auf die Unterstützung von Modding, anpassbaren Servern und eSport. Rekoil ist ein Shooter, der genau so ist, wie man ihn haben will.

“Wir fühlen uns wirklich geehrt, ins Team von 505 einzusteigen. Es hat so wunderbare Titel wie Sniper Elite V2 und Terraria veröffentlicht und es stehen noch so großartige Spiele wie PAYDAY 2 und Brothers – A Tale of Two Sons bevor. Und weil der Fokus auf Indie-Teams wie Serellan mit TAKEDOWN: Red Sabre und jetzt Plastic Piranha liegt, freuen wir uns ganz besonders darüber, Teil der 505-Familie zu werden”, so Jason Brice, Präsident und CEO von Plastic Piranha.

“Das Team hier bei 505 Games ist wirklich sehr stolz auf die Beziehungen, die wir mit Indie-Entwicklern wie Starbreeze Studios, Relogic und Serellan über die letzten Jahre aufgebaut haben”, so Tim Woodley, Senior Vice President of Brand & Marketing bei 505 Games “und wir freuen uns wirklich sehr darüber, nun auch Plastic Piranha mit Rekoil dieser Liste hinzufügen zu können. Reckoil verspricht rasante, jederzeit spannende Feuergefechte, Grundlage für das Spielerlebnis bilden dabei die Wahlmöglichkeiten für die Spieler “.

“Uns war allen vollkommen klar, dass wir bei 505 mit ins Boot möchten, denn das Team von 505 hat unsere Ideen und Vorstellungen zu Rekoil voll unterstützt. Wir glauben, dass unser Team ein extrem unterhaltsames Spiel geliefert hat und wir wollten zu dem Publisher, der den Indies am stärksten entgegenkommt, und das ist unserer Meinung nach nun mal 505. Ich freue mich schon darauf, alle beim Ballern zu treffen”, so Kevin Dent, Minister of Chaos, Plastic Piranha.

Rekoil dreht sich komplett um ausbalancierten, Infanterie-basierten Kampf über zahlreiche Schauplätze ohne Abschussserien oder andere unfaire Vorteile. Von der flinken Assault-Klasse bis zur schwer bewaffneten und gefährlichen Heavy Gunner-Klasse gibt stets das Können des Spielers den Ausschlag.

Weitere Informationen über Rekoil gibt es auf http://www.rekoil.com/ und http://www.plasticpiranha.com


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