Raiders of the Broken Planet - Entwickertagebuch zur "Game Design Innovation"

Erstellt am 6. August 2017 von Eplaytv @eplaytv

MercurySteam hat zwei Entwicklertagebucher vor kurzem Veröffentlicht, wo die Fragen vorkamen, ob die Welt noch einen Shooter braucht. Im ersten Teil führten uns Game-Designer Joan Amat und Gameplay-Programmierer Hernan Ojuel durch die Systeme hinter dem Spiel.

In diesem Video tauchen Sie in das Actionabenteuer ein, indem sie versuchen, das Aleph zurückzuerobern, die sagenumwobene Energiequelle und Herz des Spiels. Das Video zeigt in allen Einzelheiten die wechselnde, dynamische Art der Level und Missionsziele und die einzigartige Weise, auf die Aleph im Nahkampf erobert werden kann.

Da es bereits das vierte Tagebuch veröffentlicht worden ist, stellen wir euch die ersten drei natürlich auch vor.

Daneben sprechen Joan und Hernan ebenfalls über das organische Deckungssystem und seine Wirkung bei strategischen Spielzügen und Flankenmanövern. Am Ende des Videos sehen wir, welchen Einfluss der Widersacher auf eine Mission nehmen kann und was es bedeutet, seine Deckung aufzugeben.

Das Spiel ist momentan als geschlossene Beta verfügbar (Anmeldung hier) und ist ein 4-gegen-1 Brawler-Shooter, der in einem düsteren Science-Fiction-Universum spielt.

Quelle: Pressemitteilung