Der Krieg zwischen den ISA und den Helghan geht weiter nun auch mehr per Touchscreen. Wir durften für euch schon vorab einen Blick auf den kommenden PS VITA Titel werfen. Killzone: Mercenary wurde auf der Killzone 3 Engine entwicklet und kommt in kürze auf die PS Vita.
Die bisherigen Trailer machten Spaß auf mehr doch in wie lies sich das epische Szenario auf das neue Handheld umsetzen. Das niederländische Entwickler Studio Gurilla Games zeigt wie episch Killzone auch unterwegs aussehen kann.
Der erste Spieleindurck ohne zu spoilern den wir erhalten haben ist, dass das Killzone: Mercenary den bisherigen Titeln auf der PlayStaion 3 in nichts nachsteht was die Grafischeneffekte und das Gameplay betrifft. Die fehlenden R2 und L2 tasten werden durch den frontalen Touchscreen ausgelichen.
Dies hat mich stark an das Interface von Unit 13 und Restistance: Burning Skies erinnert.
Auch hier wählt ihr zum Beispiel eine Granate per Touchscreen aus und könnt diese dann per Knopf auf einen Trupper von Helghan loslassen. Wo wir gerade so schön bei Waffensystem sind, gibt im Vergleich zu seinen Vorgängern einen Schwarzmarkt an den einzelnen Spielorten. An diesen Punkten dürft ihr gesammeltes Geld gegen Munition, Waffen, Rüstung und Unterstützung eintauschen. Beim eben genannten Geld handelt es sich nicht um einen mit echtem Geld bezahlten in-Game Shop, sondern um eine Möglichkeit auch im Kampfgeschehen unseren Charakteren mit neuen Assessoires Auszurüsten.
Das ist auch dringend notwendig da gefallene Hellgahn keinerlei Waffen mehr fallen lassen. Dafür erhaltet ihr für jeden Kill und Finisching move etwas Sold auf euer Konto gutgeschrieben. Was uns direkt zum nächsten Punkt führt weshalb ein solches System im Spiel intigriert wurde, statt dem gewohnten einsammeln der Waffen und Munition. Dies deutet sich bei unserem Test der Preview Version etwas später an. Zwar scheint die PS Vita jede menge Power zu haben und ebenfalls ist die Killzone 3 Engine alles andere als schlecht. Doch sobald mehr als 10 Gegner auf der Bildfläche erscheinen, rutscht die Bild Wiederholungsrate in den Keller. Dies war in unserem Blick auf die vorab Version in einigen Momenten leider so stark, dass ein reibungsloses anvisieren sehr erschwert wurde.
Hier sollte bitte noch einmal etwas an der Schraube gedreht werden bis zum finalen Release. Rundum betrachtet wird Killzone: Merenary auf der Ps VITA ein Ableger der Killzone Reihe der in Puntko Episch seinen Vorgängern in nichts nachsteht. Wir sind mehr als gespannt auf den Release von Killzone: Mercenary und auch ihr solltet diesen Titel in Augenschein behalten.
Alle Informationen zum Spiel findest du auf unserer Killzone: Mercenary Themenseite.