Post-Nucleares Survival-Spiel Chernobylite bekommt eine halbe Stunde Gameplay-Footage

Post-Nucleares Survival-Spiel Chernobylite bekommt eine halbe Stunde Gameplay-Footage Als Teil seiner Kickstarter-Kampagne für Chernobylite hat The Farm 51 eine halbe Stunde Gameplay-Material geteilt und eine Reihe neuer Funktionen gezeigt.

Die ersten paar Minuten sind etwas holprig, deuten jedoch auf einige Ansätze hin, mit denen ein neuer Horror gesetzt werden soll. Ein merkwürdiges Merkmal ist die scheinbare Möglichkeit, Ressourcen in der Spielwelt hervorzuheben.

Das Filmmaterial zeigt auch, dass Spieler in der Lage sein werden, den Dialog zu wählen, mit dem sich der Charakter bei einige Begegnungen auseinandersetzt, was darauf hindeutet, dass Chernobylite mehr von einem RPG hat, als andere Überlebensspiele. Ein anderes Merkmal, das dasselbe suggeriert, ist die scheinbare Freiheit, wie man die Missionen annehmen kann, und nicht der dem Kern der Gameplay-Schleife folgen muss, der ausschließlich auf das Überleben ausgerichtet ist.

Eine Vielzahl weiterer faszinierender Funktionen werden im Spielverlauf gezeigt, darunter zufällige Ereignisse, Händler-NPCs, Stealth und taktische Kämpfe. Das Spiel findet in einer 3D-gescannten Interpretation der Tschernobyl-Quarantänezone statt.

Mit mehr als 110.000 USD, die zum Zeitpunkt des Schreibens erzielt wurden, hat Chernobylite sein Finanzierungsziel erreicht.

Das Entwicklerteam ist am besten für den bizarren Shooter Get Even bekannt. Sie nennen es „eine Party, die Spieler und Fans von Black Mirror und den besseren Filmen der Nolan Brothers nicht missen möchten."


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