Sony selbst hat heute die Fehlerquote von der PlayStation 4 von 0,04 auf 1 Prozent. Die defekte der Geräte soll durch Transportschäden entstanden sein, sagt ein Sprecher von SCEA gegenüber TechRadar.
"Es wurden mehrere Probleme gemeldet, die uns glauben machen, dass es kein einzelnes Problem gibt, das einen größeren Prozentsatz der Systeme betreffen könnte", heißt es in einer aktualisierten Stellungnahme gegenüber TechRadar. "Die Zahl der betroffenen Systeme macht weniger als einen Prozent aus, was einen kleinen Prozentsatz aller bisher ausgelieferten Geräte ausmacht, und liegt für eine Produktneueinführung innerhalb unserer Erwartungen. Wir verstehen die Frustration der Verbraucher, die ein Problem haben, und wir arbeiten mit ihnen und unseren Handelspartnern, um Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass betroffene Einheiten ausgetauscht werden."
Quelle: gameindustry