Playstation 4: Details zur CPU,GPU und zum Entwickler-Kit

Erstellt am 28. März 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Auf der GDC 2013 in San Francisco hat Sony neue Details zur Playstation 4 bekannt gegeben. Unter anderem erfährt man näheres zum Entwickler-Kit, zur CPU und zur GPU. Außerdem stellt der japanische Hersteller den neue Controller und Playstation 4 Eye zuschau.

Wir haben für euch die technischen Daten in kurzer Form zusammengefasst.

  • - Die CPU wird auf einer x84-Architektur mit 64-bit basieren.
  • - Der Prozessor wird über acht Kerne mit  2MiB L2-cache pro 4-Kern-Gruppe und
    32kib I1 I/D-cache verfügen.
  • - Die GPU kann „glattere Kanten und organische Objekte“ darstellen.
  • - Die Arbeitsspeicher basiert auf 256 bit.
  • - Es stehen 8 Gigabyte GDDR5-Speicher zu Verfügung.

Wie viel Festplattenspeicher die Playstation besitzen wird, ist bislang noch unklar. Nach einigen Fragen diesbezüglich antwortete Sony lediglich, dass “Jede Konsole [∙∙∙] über eine große Festplatte [verfügen wird]“. Aber immerhin gab es einige Details bezüglich des aktuellen Entwickler-Kits. Dieses nutze demnach Windows 7 als Betriebssystem und sei aber speziell für die Playstation 4. Die notwendigen Programmier-Tools seien in Visual Studio 2010 und 2012 integriert.

Neben Informationen zur Konsole an sich, können die Besucher der Messe auch einen Blick auf die Peripherie für die kommende Konsole werfen. Laut Sony sei der DualShock 4-Controller deutlich überarbeitet worden. Die Action-Buttons sind nun digital und nicht mehr analog. Zwar registriert der Controller, wenn die Buttons gedrückt werden, aber nicht mehr wie stark. Weitere Details gibt es auch zum Touchpad. So kann man zum Beispiel durch die Benutzeroberfläche der Playstation 4 navigieren. Das Touchpad sei vergleichbar mit dem eines Laptops. Die neue PS4 Eye kann dem Spieler anhand seines Gesichtes oder der Light-Bar-Farbe des Controllers erkennen.

http://playstationgang.com/first-look-at-playstation-4-controllers-and-eye/ps4-controller-11-640×360/

Nachdem bei der Präsentation im Februar Sony lediglich nur den Controller zeigte und über einige Starttitel berichtete, konnten die Spieler sich nun endlich selber ein Bild von dem DualShock 4-Controller machen. Zwar wurde die Konsole immer noch nicht gezeigt, doch dafür gab es einige Details bezüglich der Ausstattung.