Nach der Rückschau auf zehn Jahre PLAY Festival im letzten Jahr, lautet das diesjährige Motto "Ready Game Change - Create a New Tomorrow!" Das Festivalpublikum ist aufgefordert, mitzumachen! In unterschiedlichen Festivalbereichen, wie dem "Studio Zukunft", zahlreichen Workshops oder der komplett spielbaren PLAY-Ausstellung, können kreative und innovative Computer- und Videospiele ausprobiert werden. Gleichzeitig erfährt man alles über ihre Entwicklung und ihre Hintergründe, und lernt ihre Rolle für Gesellschaft, Kultur und Politik zu verstehen. Dabei mit anderen Gaming-Begeisterten ins Gespräch zu kommen, sich vielleicht sogar selbst an Diskussionsrunden zu beteiligen und gemeinsam außergewöhnliche Spiele zu erleben - dafür hat sich das PLAY-Festival mittlerweile weit über Deutschlands Grenzen hinaus einen Namen gemacht.
Neu in diesem Jahr ist die Speakers' Corner. Auf einer kleinen Bühnen im Herzen des Festivals können Ideen, Projekte und Themen rund um die digitale Spielkultur vorgestellt und mit dem Publikum diskutiert werden. Je innovativer, je erstaunlicher, je kontroverser, desto besser sind die Chancen auf dem Podium dabei zu sein - kreative Ideen sind willkommen! So soll die alte Londoner Tradition zu einer neuen PLAY Tradition werden. Themenvorschläge (für 15 bis maximal 30 Minuten) können noch bis zum 14.10.2018 eingereicht werden. Das Anmeldeformular gibt es unter: https://playfestival.de/play18/speakers-corner-anmeldeformular/. Wer eine Zusage als Speaker erhält, hat für den Tag des Auftritts kostenlosen Eintritt zum Festival.
Das detaillierte PLAY18 - Programm wird in den kommenden Wochen bis zum Festivalbeginn unter www.playfestival.de angekündigt.
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Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
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