PlanetSide 2 – Game Update 09 erleichtert Einstieg durch Tutorial

ProSiebenSat.1 Games und Sony Online Entertainment veröffentlichen heute das Game Update 09 zum preisgekrönten MMOFPS PlanetSide 2. Neulinge auf Auraxis finden dank Tutorial ab sofort einen leichteren Einstieg. Zusätzlich erhält das Spiel eine Weiterentwicklung bei der Kartenansicht und wartet mit erweiterten Fähigkeiten für die schwer gepanzerten MAX-Einheiten auf.

Detailliertes Tutorial für den einfachen Einstieg
Das lang erwartete Tutorial erklärt ab sofort allen neuen Spielern die wichtigsten Schritte, um an der Front zu überleben. Wo gibt es Fahrzeuge? Wo lassen sich Waffen kaufen? Wie lassen sich Waffen erweitern? Was sind Cert-Punkte und wo, bitte, geht es zur Front? Neben der Gebietskontrolle, steht auch die Lehre sämtlicher Rohstoffe auf dem Stundenplan, mit der Rekruten jederzeit in der Lage sind, sich selbst mit wichtigem Nachschub zu versorgen.Diese grundlegenden Funktionen werden Einsteigern in PlanetSide 2 ab sofort ausreichend erklärt, so dass sich die Rekruten aller drei Fraktionen direkt nach Spielbeitritt auf den Schlachtfelder von Auraxis zurecht finden.

Neue Fähigkeiten für die MAX-Einheiten
MAX-Einheiten in PlanetSide 2 werden zukünftig über jeweils eine zusätzliche Fähigkeit pro Fraktion verfügen. Die MAX des Neuen Konglomerats erhalten mit dem defensiven Aegisschild eine Möglichkeit, sich noch stärker gegen Frontangriffe wehren können. Solange der Schild aktiviert ist, kann die MAX-Einheit nicht schießen und ist immer noch von hinten und von den Seiten verwundbar. Die MAX der Terranischen Republik erhalten mit der Lockdown-Funktion eine Abriegelung, die sie fest im Boden verankert. Dadurch erhöht sich die Feuerrate, Nachladegeschwindigkeit und Geschossgeschwindigkeit, um angreifende Truppen noch effizienter bekämpfen zu können. Während der aktivierten Lockdown-Funktion wird die Mobilität der MAX-Einheiten eingeschränkt. Durch die Zealot Overdrive-Funktion für MAX-Einheiten auf Seiten der Vanu Souveränität wird der Schadensausstoß der Waffensysteme gesteigert und die Mobilität leicht erhöht. Gleichzeitig ist diese Einheit aber anfälliger für feindlichen Feuerschaden.

Battle Flow
Die Spieler des stark strategisch ausgerichteten Online-Games treffen jedes Mal aufs Neue weitreichende, taktische Entscheidungen, von denen Sieg oder Niederlage ihrer Fraktion abhängt.

Koordinierte Truppenbewegungen sind dabei essentiell. Aus diesem Grund wird mit dem Game Update 09 die Kartenübersicht verbessert. Ab sofort stehen neben den regulären Ansichten auch detailliertere Informationen zu umkämpften Hexes zur Verfügung. Verteidigungskräfte sehen damit auf den ersten Blick, wo die Schwachstellen ihres Gebiets liegen. Über eine zusätzlich optimierte Minimap lassen sich aktuelle Bewegungen in direkter Umgebung während des Kampfs abrufen.

PlanetSide2_GU09_Lattice PlanetSide2_GU09_MAX_Abilities PlanetSide2_GU09_Tutorial

Darüber hinaus gibt es ab sofort eine standardisierte Zeit, um feindliche Knotenpunkte, wie The Crown, Zurvan Pump Station oder den Zurvan Network Complex zu übernehmen. Einfluss spielt dabei keinerlei Rolle mehr. Auch müssen kleinere Stationen fortan unter Kontrolle der eigenen Fraktion stehen, bevor ein Angriff auf die Haupt-Einrichtungen gestartet werden kann.

Ausschnitt der Patch-Notes für PlanetSide 2 (Game-Update #9)

  • Fixed an issue that caused players who switched classes from a MAX while at low health to appear to have zero health as their new class.
  • Fixed being able to fire chamber weapons at an increased rate by pressing reload during the chamber time.
  • Removed the delay when swapping away from an in-use heal or repair tool.
  • Fixed the missing magazine on the Infiltrator’s detect tool.
  • Fixed an exploit that allowed the NC15 Phoenix from being reloaded while the player is still controlling the rocket
  • High velocity ammo attachment for the T1B Cycler should now be able to be equipped
  • Fixed high velocity ammunition giving a higher than intended velocity increase on certain weapons.
  • Female VS infiltrators should now be able to display equipped decals properly
  • Zoning during death should no longer cause the UI to display zero shields when spawning back in
  • Serpent VE92 and the LC3 Jaguar’s weapon descriptions now properly list 2 fire modes, Automatic and Semi-Automatic
  • Vortex VM21 should now display a Charge fire mode in the description
  • Fixed the Spawn Beacon timer bug that was causing it to reset every 5 seconds

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