Plague Inc. – Ebola sorgt für steigenden Absatz

Erstellt am 28. Oktober 2014 von Gamerarena @gamerarena_de

Die App „Plague Inc.“ verdeutlicht auf spielerischeweise, wie sich eine Krankheit auf der Welt verbreitet. Die aktuelle Ebola-Epidemie sorgte nun für einen deutlichen Anstieg der Downloads.

Eigentlich ist das Spielprinzip von „Plague Inc.“ recht interessant. Der Spieler lernt nämlich mehr über die Übertragung von Krankheiten. Allerdings ist es für den ein oder anderen aber auch etwas makaber, dass das Ziel die Vernichtung der Weltbevölkerung ist. Nichtsdestotrotz genießt das Spiel in den Stores eine sehr große Beliebtheit, die aufgrund der Ebola-Epidemie scheinbar ansteigt. Innerhalb der letzten zwei Woche stieg der Umsatz um 50 Prozent, so die Verantwortlichen.

“Es ist das erste Mal, das etwas aus der realen Welt einen Effekt auf die Verkaufs-Charts ausübt, insbesondere seit Ebola nach Amerika kam. Die Menschen sind neugierig und möchten mehr über infektiöse Krankheiten erfahren. Plague Inc. kann dabei eine Rolle spielen, weil es veranschaulicht, wie infektiöse Krankheiten Verbreitung finden können.”

Ob die App nun aber hilft, die Verbreitung von Ebola einzudämmen, ist fraglich. Im Großen und Ganzen ist es aber eher unwahrscheinlich.