Schon vor einigen Wochen gab Entwickler Overkill Software bekannt, dass die Veröffentlichung von Payday 2 irgendwann im Laufe des Sommers geplant ist. Einen genauen Termin gibt es nach wie vor noch nicht, jedoch hat der Entwickler das Zeitfenster des Release auf den August eingegrenzt. Anders als beim Vorgänger, wird es nicht nur für den PC erhältlich sein sondern auch als Retail/Disc Version für Xbox 360 und PS3.
Payday 2 - Game-Director David Goldfarb, der schon bereits als Lead Director an Battlefield 3 mitarbeitete, lieferte die dazugehörige Erklärung: “Wir standen hier bei Overkill vor einer großen Herausforderung – und zwar haben wir einfach zu viele großartige Ideen und wollen auf keine wirklich verzichten. Daher ist Payday 2 einfach zu groß geworden, um es nur für Xbox Live und das PlayStation Network zu veröffentlichen.”
“Es ist großartig, ein Spiel zu haben, das ständig umfangreicher und noch besser wird”, ergänzte Tim Woodley, Head of Global Brand bei 505 Games. “Es war uns ein großes Anliegen, ein Spiel zu erschaffen, das der Vision des Teams von Overkill entspricht, aber vor allem eine spannende und lohnenswerte Spielerfahrung bietet – ganz gleich ob für alte Fans oder Neueinsteiger.”
Wie gewohnt aus dem ersten Teil wird auch Payday 2 als 4 Spieler Koop ausgelegt sein und die selben Hauptcharaktere wie im Vorgänger beinhalten. Einige der Neuerungen im sind das Payday 2 sehr viel größer sein wird als Payday: The Heist, es mehr freischaltbares geben wird und die Charaktere ein größeres Spektrum an Individualisierung haben werden. Auch seltene Item drops bei Gegnern wie etwa eine besondere Maske oder Waffe sollen vorkommen. Im Crimenet wird man die Möglichkeit haben in der Unterwelt verschiedene Jobs anzunehemen, wie in etwa Cyber Raub, Kidnapping oder mein Favourit den Supermarkt von neben an ausrauben. Ebenfalls soll es noch mehr Waffen geben als vorher, zudem sollen sie Realitätsgetreuer in Aussehen und benutzung sein. Und auch an der Gegner KI wurde mächtig rumgewerkelt um die epischen Feuergefechte mit dem Gesetz noch anspruchsvoller zu machen.
Glück und vorallem Strategie wird in Payday 2 einen großen Faktor spielen, denn erstmals sind viele Elemente im jeweiligen Szenario dem Zufall überlassen. Kein Spieler wird den gleichen Job bekommen, heißt es, die Entwickler sorgen in Payday 2 immer wieder für dynamische Inhalte und seltene Ereignisse, so dass der Faktor Zufall hinzukommt und für einige Überraschungen sorgen wird.
Wir in der Redaktion bleiben auf jeden Fall gespannt was uns in Payday 2 noch so alles erwartet. Payday 2 wird im August für PC via Steam und PS3 und Xbox als Retail erhältlich sein. Ein genauer Preis ist leider noch nicht bekannt.
Könnte so das Cover für die Retail Versionen aussehen?
David Goldfarb aus Battlefield 3 arbeitet mit an Payday 2. Könnte es sich in dem Teaser-Trailer den wir weiter unten zeigen um die Frostbite Engine 2 handeln? Was haltet ihr von Payday 2?
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