Oberfläche glätten - Smooth

Erstellt am 31. Juli 2010 von Blenderfreund
Der Ring wirkt noch kantig. In der Werkzeugleiste links in meinem Fenster (Abb.4 J) finde ich „Shading“- Bereich (Abb.4 K) einen Knopf mit der Bezeichnung „Smooth“ (Abb.4 L). Den Shading-Bereich kann man sich wie in einer Werkstatt als Bereich zur Oberflächenbehandlung vorstellen. Mit Smooth kann ich die Oberfläche glätten. Ich aktiviere den Knopf und berechne das Bild durch drücken von F12 erneut (Abb.4 M). Das sieht schon besser aus.
Hinweis! Die Abbildung 4 findest Du im Beitrag vom  30.Juli 2010