Nintendo entfernt das beliebte Mario Maker 2-Level ohne ersichtlichen Grund

Nintendo entfernt das beliebte Mario Maker 2-Level ohne ersichtlichen Grund Nintendo hat Kai-Zero G, ein beliebtes Level für Mario Maker 2, ohne ersichtlichen Grund entfernt. Es ist nicht das erste Mal, dass das Unternehmen Kreationen offline stellt. Entwickler sind frustriert und fragen nach den Regeln, die Nintendo anwendet.

Für David Hunt, den Entwickler des bewussten Mario Maker 2 Levels und auch bekannten Mario Speedrunner, ist es ein Rätsel, warum Nintendo seine Kreation Pile of Poo: Kai-Zero G vom Server entfernt hat. Seitdem das vermeintlich schwierige Level am 5. Juli hochgeladen wurde, hat es mehr als 1200 Herzen von über 10.500 Spielern erhalten. genug, um zur ersten Seite der Super-Experten-Levels im Spiel zu gelangen.

Außerdem ist es für Hunt, auch bekannt als GrandPOObear, nicht das erste Mal, dass Nintendo seine Arbeit offline stellt. Vor drei Jahren passierte ihm dasselbe, damals für verschiedene Level, die er für Super Mario Maker entwickelt hatte. Auch damals, sagte er, habe er keinen klaren Grund von Nintendo bekommen.

In Nintendos Verhaltenskodex für die Erstellung von Mario Maker 2-Level gibt es mehrere Gründe, warum sie gelöscht werden können. Beispielsweise dürfen sie keine Bugs missbrauchen oder unangemessene Inhalte oder Werbung enthalten. Hunt soll sich „unangemessenen und/oder schädlichen Inhalts" schuldig gemacht haben, ist sich jedoch keines Schuld bewusst. Laut Ars Technica könnte Nintendo im Titel des Spiels auf das Wort „Poo" fallen, was mit „Kacke" (Sorry) übersetzt werden kann. Hunt gibt jedoch an, dass dies lediglich ein Hinweis auf den gleichnamigen Charakter aus Nintendos eigenem Spiel Earth Bound ist. Außerdem sind alle seine Mario Maker 1-Levels, zu denen der Name Poo gehört, auch nach mehreren Jahren noch online.

Einige Stunden vor der Entfernung von Pile of Poo: Kai-Zero G hatte Nintendo bereits ein weiteres Level offline geschaltet, Storm Area 51 vom Hersteller zach2thefuture. Auch ihm wurde nur gesagt, dass seine Kreation „unangemessenen oder schädlichen Inhalt" enthielt und vom Unternehmen auf den Nintendo-Verhaltenskodexverwiesen wurde. David Hunt vermutet, dass er Spielern zum Opfer gefallen ist, die Nintendos Meldesystem zum Spaß missbrauchen.

„Da ich ein bekannter Streamer bin, bekomme ich wahrscheinlich einige ungerechtfertigte Beschwerden über meine Level", sagt Hunt gegenüber Ars Technica.

Inwieweit solche Beschwerden automatisch oder von Personen bearbeitet werden, ist unklar. Es gibt jetzt Millionen von Leveln, die überprüft werden müssten.

Laut Hunt sollte Nintendo niemals einfach jemandes Arbeit entfernen, ohne einen klaren Grund anzugeben, es sei denn, es ist offensichtlich, dass die Verhaltensregeln verletzt werden.

„Wenn sie mir nur sagten, was genau mit KaiZero G los ist, würde ich gerne eine Lösung finden", schließt er.


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