Next Step: Cross-Plattform – Cliffhanger auf gamescom 2014

Von Nici am 01.08.14, 14:12

Gamescom LogoSpieleentwickler und Publisher Cliffhanger Productions präsentiert auf der gamescom 2014 in Köln vom 13.-17. August gleich zwei Cross-Plattform-Titel: Auf dem Indie MEGABOOTH in Halle 10.1. zeigt Cliffhanger das Multiplayer-RPG ‘Shadowrun Online’, einen der erfolgreichsten europäischen Kickstarter-Titel im Gamesbereich 2012, sowie das “Schach-trifft-MOBA”-Cross-Plattform-Game ‘AErena’.

Von Donnerstag bis Samstag ist AErena zudem auf der ESL-Bühne in Halle 9.1 zu sehen und nach Blizzards ‘Hearthstone’ der zweite Cross-Plattform-Titel überhaupt, der es in die Geschichte des e-Sports geschafft hat. Auf der Bühne feiert AErena dann eine weltweit einmalige Premiere: Die exklusiv zur gamescom veröffentlichte AErena 2.0-Version wird in einem Live-Match zwischen dem AEthermaster der letzten Saison und einem der Designer des Spiels offiziell eingeweiht.
Jan Wagner, Geschäftsführer von Cliffhanger Productions, erklärt: “Mit AErena haben wir alle künstlichen Plattformgrenzen abgeschafft und öffnen Mobile Gaming für den professionellen e-Sport. Wir sind unglaublich stolz darauf, mit unserem Game Teil des ESL-Line-ups zu werden. Wir möchten allen Gamern, die Strategie und taktisches Spiel mögen, eine echte Herausforderung bieten – unabhängig von dem Gerät, auf dem sie spielen. Und allen Spielern, die bereit sind, sich uns live auf der ESL-Bühne in einem Match zu stellen, sage ich: Wir treffen uns auf der gamescom!”

AErena wird am Donnerstag, Freitag und Samstag jeweils um 11 Uhr live via Twitch TV von der gamescom ESL-Bühne gestreamt und ist kostenlos auf Steam, Google Play und im Apple App Store erhältlich. Mehr Informationen zu AErena gibt es im Internet unter www.aerena.net.

Shadowrun Online – willkommen auf der dunklen Seite der Zukunft

Auch Shadowrun Online lässt die Grenzen zwischen den verschiedenen Gaming-Devices verschwinden. Aktuell als Early-Access-Version auf Steam erhältlich, erscheint Shadowrun Online im Winter 2014/2015 als Free-to-Play-Version auf allen Plattformen. Das taktische, rundenbasierte Multiplayer-Combat-RPG Shadowrun Online spielt in der dystopischen Welt der 2070er Jahre, in der Magie auf Technologie trifft und die Welt von skrupellosen Mega-Corps kontrolliert wird. Inmitten zwielichtiger Gestalten und legendärer Kreaturen wie Elfen, Orks und Zwerge wird der Spieler zum Shadowrunner – einem Agenten am Rande der Gesellschaft, zum Cyberpunk-Rebellen, der allein durch Geschick und Instinkt überlebt. Die kollektiven Aktionen der Spieler von Shadowrun Online bestimmen dabei nicht nur das Schicksal der Online-Welt, sondern auch das des gesamten zukünftigen Shadowrun-Universums inklusive der Pen-&-Paper-Rollenspielbücher.

Mehr Informationen zu Shadowrun Online gibt es unter www.shadowrun.com/shadowrun-online und im Shadowrun Online YouTube-Kanal.

Cross-Plattform – der nächste Schritt im Games-Bereich

Die Entwicklung echter Cross-Plattform-Titel stellt Game-Developer vor große Herausforderungen: Neben der notwendigen Technik braucht es ein stimmiges Gesamtkonzept sowie ein perfekt auf alle Geräte abgestimmtes Spielformat, um Gamern ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis bieten zu können.

Jan Wagner sagt: “Mobiltelefone und Tablets haben sich inzwischen neben PC und Konsole als gängige Game-Devices etabliert. Die Spieler wollen aber nicht mehr auf die Nutzung eines einzigen Gerätes beschränkt sein, sondern erwarten Titel, die auch Device-unabhängig funktionieren. Das Spiel soll in der Lage sein, der Lebenswelt des Spielers zu folgen – Cross-Plattform ist deshalb ein Muss in der Zukunft des Gaming. Nicht ohne Grund war Shadowrun Online im Jahr 2012 auf Kickstarter unter den Top 3 im Bereich Games. Wir haben es damit geschafft, einen echten Cross-Plattform-Titel für Core-Gamer zu entwickeln, der die Qualität eines PC-Spiels bietet, aber gleichzeitig ein Format besitzt, das auch für Mobilgeräte bestens geeignet ist.”

Cliffhanger Productions ist im Business-Bereich der gamescom auf dem österreichischen Gemeinschaftsstand in Halle 4.2, Stand D028b, vertreten. Interessierte Co-Publisher mit dem entsprechenden Know-how für Cross-Plattform-Titel sind eingeladen, unter [email protected] einen persönlichen Gesprächstermin zu vereinbaren.

Next Step: Cross-Plattform – Cliffhanger auf gamescom 2014

Redakteur Nici

Pressemitteilung Kategorien: Allgemein Tags: Gamescom 2014

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