Neuer Masterstudiengang »3D Animation for Film and Games« von Game Lab und Filmschule Köln

Erstellt am 20. Februar 2018 von Dd

3D-Animation als Schnittmenge zwischen Film und Games hat sich in den vergangenen Jahren zu einem zentralen Wachstumsfeld entwickelt. Deshalb wird nun erstmalig im deutschsprachigen Raum ein Masterstudiengang für 3D-Animation gemeinsam vom Cologne Game Lab (CGL) und der ifs internationale filmschule köln angeboten.

Der Studiengang wird im Oktober 2018 starten und in englischer Sprache abgehalten werden, wodurch er insbesondere auf die Arbeit in internationalen und interdisziplinären Teams vorbereiten soll. Da es sich hierbei um einen postgradualen Weiterbildungsmaster handelt, werden Kenntnisse im Bereich Modelling, Texturing, Lightening und Animation vorausgesetzt.

Im Rahmen des berufsbegleitend konzipierten Studiengangs werden die Studierenden ihre bestehenden Kenntnisse des 3D-Prozesses vertiefen, professionalisieren und um Aspekte wie Autorenschaft sowie um experimentelles Arbeiten erweitern. Auch wird die Rolle des " Technical Director/Artist " als Schnittstelle zwischen künstlerischer Gestaltung und technischer Umsetzung ein wichtiges Element des Studiengangs sein.

Zentraler Bestandteil des Studiums ist auch eine enge Verzahnung mit der Industrie. Das CGL und die ifs greifen bei der der Gestaltung des Studienprogramms auf ihr internationales Netzwerk mit ausgewiesenen Experten zurück. Die starke Praxis- und Projektorientierung des Studiums fördert explizit . In der Konsequenz erweitern die Studierenden ihr bereits bestehendes Know-how durch ein reiches Instrumentarium methodischer, theoretischer und entwurfspraktischer Fähigkeiten, um künstlerisch-wissenschaftliche oder künstlerisch-wirtschaftliche Projekte eigenständig betreuen und leiten zu können.

Mehr Informationen gibt es demnächst auf der Website der ifs.

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