Need for Speed Rivals: Asynchrones Gameplay soll jeden Spieler zufrieden stellen

Erstellt am 16. November 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Need for Speed Rivals setzt auf asynchronen Multiplayer und will damit mehr Spieler gewinnen. So rast ihr einmal als Fahrer in illegalen Straßenrennen um den Sieg und die Bestzeit. Wer sich hinterher an dem ein oder anderen Konkurrenten rächen will, der wechselt das Lager. In einem Streifenwagen müsst ihr die Raser aufhalten. Immer wieder hinten reinfahren, den Weg abschneiden und von der Strecke abdrängen gehört dazu. Dabei haben die Autos Lebensbalken. Sinkt dieser auf Null, so ist das Auto zerstört (“Busted”). Durch diesen Wechsel sollen Frustmomente verhindert werden. Auch die soziale Komponente soll weiter ausgebaut werden. Ein interessantes Konzept, dass für viel Spaß sorgen könnte. Wir bleiben für euch am Ball.