Die Entwickler von DICE haben Neuigkeiten bezüglich dem kommenden „Mirros’s Edge Catalyst“ für uns parat. Demnach sollen unschöne Frusterlebnisse wie die aus dem Vorgänger der Vergangenheit angehören.
Wer damals „Mirror’s Edge“ gespielt hat, dem sollte noch gut in Erinnerung sein, dass die ein oder andere Passage im Spiel kein Zuckerschlecken war. Ganz im Gegenteil. Es war eine durchaus knackige Spielerfahrung, die oft in Frustration überging.
Aus Schweden kommt nun aber Entwarnung. Derartige Momente der Enttäuschung und Unzufriedenheit sollen im Februar 2016 erscheinenden „Mirror’s Egde Catalyst“ nicht vorhanden oder zumindest deutlich reduziert sein. Senior Producer Sara Jansson äußerte sich diesbezüglich wie folgt.
“Wenn man gerade keine Mission in Angriff nimmt, sich durch die Stadt bewegt und dabei stürzt und stirbt, wird das Spiel genau an der Stelle fortgesetzt. Auf diese Weise kann man die Stelle gleich noch einmal versuchen.”
Alternativ warten oftmals Leitern oder Planken in unmittelbarer Nähe einer Absturzstelle auf den Spieler, um schnellstmöglich wieder zum Ausgangspunkt zu gelangen und sein Glück erneut zu versuchen. Dies solle aber hauptsächlich zu Beginn des Spielgeschehens verfügbar sein, damit sich der Spieler an das Parkour-System gewöhnt und anspruchsvollere Passagen meistern kann.