Das erste Spiel, um das Feature zu testen, wird Warframe, das lang laufende Free-to-Play-MMO, im Oktober sein. Über das Xbox Insider-Programm kann dies aktiviert werden.
In näherer Zukunft werde diese Funktion auch für andere Entwickler verfügbar sein - soll aber keine globale Entscheidung für alle Spiele auf der Xbox One werden. Spencer betonte, dass die Idee darin besteht, die Xbox One für verschiedene Erfahrungen zu öffnen.
„Sie sollten nicht erwarten, daß jedes Spiel auf der Plattform jetzt Maus und Tastatur unterstützt. Es geht wirklich um die Wahl der Entwickler.Dies sind Werkzeuge für Entwickler. Es gibt bestimmte Spiele, die Maus und Tastatur erfordern, und diese können heute nicht auf Konsole [richtig] umgesetzt werden. Wenn wir diese Tools in die Hände von Entwicklern legen, werden wir mehr von diesen Spielen bekommen", sagte Spencer.
Bestehende USB-Eingabegeräte werden mit der Konsole zusammen arbeiten. Des weiteren wurden Gerüchte bestätigt, daß Microsoft zusammen mit dem Peripheriegerätehersteller Razer ein eigenes Maus- und Tastatur-Set entwickeln. Über das Wann wurde kein Wort verloren, obwohl Microsoft sagt, daß man im November während der wiederbelebten X018-Messe ins Detail gehen werde.