Lust from Beyond: Fortsetzung von Lust for Darkness – krank und pervers

Lust from Beyond: Fortsetzung von Lust for Darkness – krank und pervers Lust from Beyond ist ein unerwartetes Spiel. Man weiß nicht, wie man die offizielle Fortsetzung eines Werks, Lust for Darkness, definieren könnt, dessen Debüt sicherlich keine Spuren im Medium Videogames hinterließ, außer dass die meisten sich wegen seiner Verwirrungen daran erinnern würden.

Es ist jedoch ein Produkt, das offenbar jemanden erreichen konnte, da es das „zweites Kapitel" ist. Dies wird auch dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne geschehen, die viel besser unterstützt wird und mehr erreicht hat, als die zu Beginn angeforderten Mittel. Der Titel befindet sich noch in seiner vollen Entwicklung, und wenn heute ein Vorgeschmack darauf geben werden kann, liegt es daran, das die polnischen Boys von Movie Games - dieselben Autoren der Ur-Episode - eine kurze, geschlossene Einführungs-Demo gezeigt haben.

Abgesehen davon, wie sich das Projekt in den nächsten Monaten entwickeln wird, hat Lust from Beyond von nun an den positiven Aspekt, dass es zwar in jeder Hinsicht die Fortsetzung von Lust for Darkness ist, aber nicht unbedingt als solche verstanden werden muss. Das neue Spiel greift die Natur des Ego-Abenteuers auf, in eine prächtige häusliche Umgebung, die mit einer parallelen und perversen Realität verbunden ist, sowie einer Horror-Atmosphäre, an der Schnittstelle zwischen der Lovecraftian-Mythologie und Kubricks Eyes Wide Shut. Gleichzeitig wird sich die Erzählung - so die Entwickler - auf die Geschehnisse dieses Victor Holloway konzentrieren, einem Kenner des Ecstasy-Kults, ohne dass es direkte Hinweise auf die Handlung der letzten Episode gibt.

Kurz gesagt, die Idee ist es, den Grundstein für eine Art „Lust-Universum" zu legen, ein Universum von Geschichten, die die gleiche Vorstellungskraft haben, die aber auf Wunsch leicht für sich selbst genossen werden können. Ein Beweis dafür ist die Tatsache, dass sich sogar die Demo um die Heldentaten eines Charakters drehte, der keine Verbindung zu dem Protagonisten von Lust from Beyond hat, außer dass er in die Lusst'ghaa katapultiert wurde, die schreckliche Welt von Körperverletzung aufgrund eines obskuren esoterischen Ritus.

Ausgangspunkt ist immer eine im viktorianischen Stil eingerichtete elegante Villa, in der man den Wünschen eines verstörenden Zeremonienmeisters nachkommen sollte. In spielerische Begriffe übersetzt, wird der Spieler gebeten, eine Reihe sehr grundlegender Rätsel zu lösen, die auf der Beschaffung von Objekten beruhten, die an den finsteren NPC geliefert oder interpretiert werden sollten, um kleine Logiktests zu enträtseln. In diesem Sinne scheint die von Movie Games entwickelte Formel auf die gleichen Schienen wie die Iteration von 2017 gestellt zu sein. Ob es noch interessant werden kann, hängt von der Vielfalt und Komplexität der auf die Bühne gebrachten Rätsel ab.

Die gleiche Unsicherheit betrifft auch die Ebene der Geschichte, da die Handlung, der noch zu entwickelden Episode, noch weit von ihrer endgültigen Form entfernt ist. Nichtsdestotrotz bestätigt das, was in der Vorschau bewiesen wurde, zumindest den Willen, den psychologischen Horror mit expliziter Erotik zu mischen, eine Philosophie, die bereits in der kontroversen Lust of Darkness verwirklicht wurde.

Der Hintergrund:

Man stelle sich eine Szene vor, die direkt von einem Folterfilmporno zu stammen scheint, und zwar so sehr, dass die Entwickler einen Zensurmodus zum Vorteil der empfindlichsten Spieler bereitgestellt haben. Die Zensuroperation findet durch eine traditionelle Unschärfe auf die Akte und um die störendsten Details statt; ein Hilfsmittel, das jedoch einige „belastende" Details offen lässt, was letztendlich ziemlich vergeblich ist.
Bisher ist es im Wesentlichen möglich, einige Überlegungen ausschließlich auf der visuellen Seite anzustellen, dem Aspekt, der am Ende des Leves von Lust from Beyond klarer hervorgegangen ist.

Zumindest an dieser Front sieht man im Vergleich zum früher Spiel erhebliche Verbesserungen, dank Animationen, den glaubwürdigeren Charaktere, polygonaler Modelle und qualitativ überzeugender Texturen, mit einer größeren Menge von Details, sowohl zwischen den Räumen des Herrenhauses als auch entlang der Tunnel des Lusst'ghaa.

Und es ist vor allem das Reich des arkanen Vergnügens, mit seiner krebsartigen Architektur (klares Erbe der Kunst von Hans Ruedi Giger), das sich schließlich von der Lust of Darkness unterscheidet. Sie wirken abstoßend, wie man es von einer fremden und korrupten Umgebung erwarten würde.

Voraussichtlich bei Steam, aber immer noch ohne Erscheinungsdatum, kommt Lust from Beyond aus der Asche der bankrotten Lust for Darkness und stellt sich der mühsamen Aufgabe, eine neue Seite aufzuschlagen, während die „Sexual-Horror"-Bilder des Vorgängers unverändert bleiben. Wenn aus grafischer Sicht Fortschritte beim ersten Kontakt mit der Produktion festgestellt werden konnte, kann stattdessen nur wenig über die Verbesserungen im Hinblick auf das Gameplay und die allgemeine Erzähltiefe abgeleitet werden. Da das Spiel die alten Fehler nicht wiederholt, wird vor allem eine weniger spekulative Geschichte, als die vorherigen und ausreichend artikulierten und anregenden Rätsel dienen. In diesem Sinne kann nur auf weitere Entwicklungen gewartet werden - oder vielleicht auch lieber nicht...


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