Der Spieler muss eine Gruppe von Gestrandeten, die nach einem Schiffsunglück um Bermuda Dreieck auf einer nicht so einsamen Insel gelandet sind, so gut es geht am Leben erhalten. Das beginnt bei der Suche nach einem sicheren Siedlungsort, Nahrungssuche und vor allem Verteidigung von allerlei Kram, der gefährlich werden kann.
Das schöne an dem bezaubernden Eiland? Die Landschaft wird prozedural, also stets bei und zufällig, generiert und die putzigen Viecher der Insel haben eine ausgeklügelte AI, die sie unabhängig mit anderen Wesen und natürlich dem Spieler interagieren lassen.