So wird man hier mit einer offenen Spielwelt konfrontiert, als auch mit neuen Spielmechaniken. Ein Knackpunkt ist aber ein inGame Zeitlimit von 13 (inGame)Tagen.
Wenn man sich das Interview, das Kitase und Torisama der aktuellen Faitsu gaben, durchliest, so hat man sich aber auch einige Dinge von Dark Souls ausgeliehen. Es gibt ein limitiertes Inventory-System und mit Kämpfen verdient man sich keine Erfahrungspunkte oder Goldeinheiten. Bevor man sich ins Kampfgetümmel wirft, sollte man also seine Ausrüstung checken, da man nur das nötigste mit sich rumschleppen darf.
Was das Spiellimit betrifft, so hat man Anfangs nicht wirklich 13 Tage Zeit, sondern nur 7. ALlerdings kann man sich mehr Zeit verschaffen, in dem man diverse Aufgaben erfolgreich erfüllt. Insgesamt soll es schwieriger werden, als die Vorgänger…