Lets Play Risen 2 – #001 Eine Waffe gegen Mara

Als sich die Tür öffnete und wir den Befehl erhielten vom Kommandanten zu gehen, machten wir uns Volltrunken erst einmal über unser Zimmer her und Räumten die Gegenstände an ihren angedachten Ort, erst dann führten wir den Befehl aus. Beim Kommandanten angekommen nahmen wir nach einem kurzen Gespräch das Fernglas welches Kommandant Carlos und hinhielt. Wir mussten zusehen wie ein Riesenkraken sich ein Schiff welches sich uns nährte in ihre Planken zerteilte.

Nachdem wir den Auftrag ausführten um am Strand nach überlebende zu suchen, haben wir eine junge Frau gefunden, sie kommt mir bekannt vor, es ist Patty, wir sollten sie vor den Sandteufel die sie bedrängen retten, oder zumindest unterstützen. Nachdem dies geschafft ist finden wir uns in dem Besprechungsraum des Kommandanten Carlos wieder, wo wir gesagt bekommen, das es eine Waffe geben soll die Mara zur Strecke bringen kann, aber warum sollte die Inquisition den Piraten vertrauen? Auch hierauf gab uns Patty die Antwort.

Wir bekommen die Geheime Mission zugeteilt, Undercover als Arbeiter und Tagelöhner auf Takarigua sollen wir das Piratennest finden, Kapitän Stahlbart ausfindig zu machen und uns dann die Waffe die Mara vernichten können soll an uns zu nehmen.

 

 

 


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