Let it burn! [Outlast LP #14]

Erstellt am 4. Juni 2015 von Michael Fuchs @lpgeilde

Der verrückte Doktor ist endlich Geschichte und wir haben die Flucht, so wie seine Monsterschere überlebt. Warum wir die aber nicht einstecken, um uns wenigstens ein wenig vor den mutierten Irren in dieser Anstalt zur Wehr setzen zu können verstehe ich dagegen nicht…

Aber leider kann ich das nicht ändern, weshalb ich einfach weiterhin meinen Weg suche. Denn die schlechte Nachricht ist leider, dass wir weiterhin in Mount Massive feststecken. Und das alles nur dank dem falschen Pfarrer Martin, der uns ja unbedingt hierbehalten wollte, obwohl wir bereits mit einem Bein zur Tür raus waren.

Wenn wir den in die Finger kriegen, überlege ich bereits ihn eigenhändig dafür um die Ecke zu bringen. Oder unserem Dickerchen zum Spielen zu überlassen…
Aber leider sehen wir denn immer nur an Stellen, wo wir nicht rankommen und von wo aus er uns versucht zu lotsen. Wohin will er uns nur führen? Haben wir nicht allmählich genug gesehen, als sein „Prophet“?

Auf unserem weiteren Weg treffen wir eine weitere geschundene Seele. Einer von den Wenigen, die nicht gänzlich dem Wahnsinn verfallen zu sein scheinen. Zumindest war er klar genug, um für sich zu entscheiden, wie er aus dem Leben scheiden will und dass er dabei diesen Ort vernichtet sehen will, der für ihn für das ganze Leid steht, welches er durchmachen musste. Für das Grauen, welches man ihm hier antat. Und auf einmal realisieren wir, dass wir zwar gesehen haben, welches Resultat hier an diesem Ort erreicht wurde, aber noch immer nicht wissen und verstehen wie und warum es hierzu kam…

Werden wir noch dazu kommen, wenn dieser Kerl hier nun alles niederbrennt?

Informationen - Outlast

Spielname:Outlast

Erscheinungsjahr:2013

Entwickler / Publisher:Red Barrels

Genre:Action-Adventure

Inhaltszusammenfassung:Der Enthüllungsjournalist Miles Upshur bekam einen anonymen Tipp, dass es in der Nervenheilanstalt Mount Massive nicht mit rechten Dingen zuginge. Schon lange versucht Upshur den dunklen Machenschaften der Murkoff Corporation auf den Grund zu gehen, die vor einiger Zeit die Anstalt aufkauften. Ist dies seine Chance endlich herauszufinden, was der Großikonzern zu verbergen versucht? Oder wird dieser Tag zum Schlimmsten imbisherigen Leben von Miles werden...?