League of Legends- Hecarim-Update

Erstellt am 18. April 2012 von Inside-Games_de @inside_games_de

Regelmäßig werden League of Legends-Spieler mit Updates versorgt. Mit dem Hecarim-Update, steht nun das nächste an.

Das Update 1.0.0.138, oder auch Hecarim-Update, kommt mit zahlreichen Neuerungen und etlichen Änderungen daher. Nebenbei fügt Riot Games, mit dem namensgebendem Champion Hecarim, auch einen neuen Charakter ein. Die Fähigkeiten von Hecarim haben wir unter diesem Artikel für euch aufgelistet, zuerst kommen wir jedoch zu weiteren Neuerungen.

Spieler werden mit dem neuen Patch, mehr Erfahrungspunkte für das Töten von höherstufigen Champions erhalten. Im Gegenzug werden jedoch auch weniger Erfahrungspunkte ausgeschüttet, wenn ein niedrigstufiger Champion niedergestreckt wird. Auch wird die Mana- und Lebenspunkte-Regeneration nun in der entsprechenden Leiste angezeigt und schwebende Statustexte, für Zauber, wurden implementiert.

Die gesamten Patch-Notes findet ihr hier, unsere Themenseite zum Dota-Spiel erreicht ihr hier

 

Die Fähigkeiten von Hecarim:

  • Pfad des Krieges (passiv) – Hecarim kollidiert nicht mit anderen Einheiten und erhält Angriffsschaden in Höhe eines Bruchteils seines zusätzlichen Lauftempos.
  • Toben – Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
  • Geist des Schreckens – Hecarim fügt nahen Gegnern kurzzeitig magischen Schaden zu. Hecarim heilt sich für einen Bruchteil des Schadens, den diese Gegner erleiden.
  • Vernichtender Ansturm – Hecarim erhält kurzzeitig zusätzliches Lauftempo. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht abhängig von der von ihm seit Aktivierung der Fähigkeit zurückgelegten Distanz normalen Schaden.
  • Ansturm der Schatten (ultimative Fähigkeit) – Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er in einer Linie magischen Schaden verursacht. Danach ruft Hecarim eine Schockwelle hervor, die nahen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden zufügt und diesen Angst einflößt.