Kein Splitscreen-Modus für Halo 5: Guardians

Erstellt am 29. September 2015 von Gamerarena @gamerarena_de

Es ist das aus für Couch-Koop und lokale Multiplayer-Schlachten für Halo-Fans, denn in Halo 5 soll es, anders als in allen anderen Teilen der Serie, keinen Splitscreen-Modus geben. Microsofts Phil Spencer begründet diese Entscheidung damit, dass ohnehin nur wenige Spieler diese Funktion nutzen würden. Es gäbe also kaum Spieler, die ihn vermissen würden.

Der Abgesang für Couch-Koop?

Dies sagte Phil Spencer in einem Interview mit der englischsprachingen Gaming-Website Gamespot.com. Zwar liebe er den Splitscreen der alten Halo-Spiele, jedoch wollte man sich darauf fokussieren eine großartige Erfahrung zu schaffen, visuell und mit allen geplanten Mechaniken. Eine Integration der Splitscreen-Funktion hätte man laut seinen Aussagen bei Optik, Größe der Areale oder Gameplay-Mechaniken möglicherweise Abstriche machen müssen. Aber der Splitscreen-Modus sei sowieso veraltet, heute wolle man eher über Xbox Live spielen wollen. Damit folgt Microsoft dem Trend Splitscreen und Couch-Koop aus dem Spielzimmer zu vertreiben, Braucht man so doch mehr Kopien und Konsolen um miteinander zu spielen.

Doch auch wenn wir mit Wehmut auf diesen Trend blicken muss man auch klar sagen, dass es natürlich auch mit Mühen verbunden ist einen Splitscreen-Modus zuhaus überhaupt spielbar zu machen. Von zu kleinen Bildschirmen über das Spicken auf den Bildschirm des Gegners hat ein Splitscreen-Modus nun mal auch eindeutige Schwächen. Zur Halo 5 Beta gab es auch bereits interessante Daten.

Ein Spiel, das den Splitscreen-Modus als Spielgrundlage nimmt ist das Spiel Screencheat. Ein Shooter, in dem ihr eure Gegner nur auf deren Bildschirmen sehen könnt und mit geschicktem Spicken diese ausschaltet.