Kein Splitscreen-Modus für Halo 5: Guardians

Es ist das aus für Couch-Koop und lokale Multiplayer-Schlachten für Halo-Fans, denn in Halo 5 soll es, anders als in allen anderen Teilen der Serie, keinen Splitscreen-Modus geben. Microsofts Phil Spencer begründet diese Entscheidung damit, dass ohnehin nur wenige Spieler diese Funktion nutzen würden. Es gäbe also kaum Spieler, die ihn vermissen würden.

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Der Abgesang für Couch-Koop?

Dies sagte Phil Spencer in einem Interview mit der englischsprachingen Gaming-Website Gamespot.com. Zwar liebe er den Splitscreen der alten Halo-Spiele, jedoch wollte man sich darauf fokussieren eine großartige Erfahrung zu schaffen, visuell und mit allen geplanten Mechaniken. Eine Integration der Splitscreen-Funktion hätte man laut seinen Aussagen bei Optik, Größe der Areale oder Gameplay-Mechaniken möglicherweise Abstriche machen müssen. Aber der Splitscreen-Modus sei sowieso veraltet, heute wolle man eher über Xbox Live spielen wollen. Damit folgt Microsoft dem Trend Splitscreen und Couch-Koop aus dem Spielzimmer zu vertreiben, Braucht man so doch mehr Kopien und Konsolen um miteinander zu spielen.

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Doch auch wenn wir mit Wehmut auf diesen Trend blicken muss man auch klar sagen, dass es natürlich auch mit Mühen verbunden ist einen Splitscreen-Modus zuhaus überhaupt spielbar zu machen. Von zu kleinen Bildschirmen über das Spicken auf den Bildschirm des Gegners hat ein Splitscreen-Modus nun mal auch eindeutige Schwächen. Zur Halo 5 Beta gab es auch bereits interessante Daten.

Ein Spiel, das den Splitscreen-Modus als Spielgrundlage nimmt ist das Spiel Screencheat. Ein Shooter, in dem ihr eure Gegner nur auf deren Bildschirmen sehen könnt und mit geschicktem Spicken diese ausschaltet.

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