KAZÉ steigt in die Gesellschaftsspiele Branche ein

Der deutsche Publisher KAZÉ ist so gut wie in jedem Segment, welches mit der japanischen Kultur in Verbindung steht, vertreten. Dadurch bringen sie uns immer wieder einige Highlights in den deutschsprachigen Bereich. Nun steigen sie in einen weiteren Bereich mit ein.

In der letzten Ausgabe des hauseigenen Newsletters von KAZÉ gab der Publisher nun bekannt, dass sie ab nächstem Jahr in die Gesellschaftsspiele-Branche mit einsteigen werden.

Das Label des Publisher wird den Namen KAZÉ Games tragen und soll uns hierzulande mit Brettspielen versorgen, die sich mit japanischen Themen auseinandersetzen. So werden wir bald in den Genuss von Brettspielen mit verschiedenen Anime/Manga-Franchise als Schwerpunkt der Spiele kommen.

Zum Start ihres neuen Labels haben sie insgesamt fünf Spiele in petto. Zwei davon sind Kartenspiele, während die anderen drei Spiele Rollenspiele sein werden. Alle fünf Gesellschaftsspiele werden Mangathemen in den Fokus nehmen.

Folgende Gesellschaftsspiele werden nächstes Jahr unter KAZÉ Games erscheinen. Die genauen Termine sind noch nicht bekannt, jedoch werden die ersten Spiele im Frühjahr 2020 auf der Leipziger Buchmesse zum Testen präsentiert.

  • das hektisch-kreative Partyspiel Mangaka
  • das erste deutsche Manga-RPG Record of Dragon War
  • das Kartenspiel Zombie World
  • das Urban-Fantasy-RPG Liminal
  • das rasante Universalrollenspiel ICRPG

Spielprinzip von Mangaka

In dem furios-kreativen Partyspiel Mangaka von Jason Thompson (Autor von Manga: The Complete Guide und Zeicher des Mangas King of RPGs) geht es um das Thema „Manga zeichnen" - wer hat das Zeug zum Mangaka und scribbelt unter Zeitdruck und nach engen Vorgaben die beste Manga-Story? Spitz schonmal den Bleistift! Die Karten sind ein Sammelsurium von fantastisch illustrierten Eigenheiten, die wir Manga-Fans an unserem Hobby lieben. Das Artwork stammt von den Künstlern Ike ( Yuuyake Koyake) und Eric „Woof" Muentes ( Blue Revolver). Mangaka präsentiert sich in einer Schachtel mit 188 Karten, einem Block und Spielmarken. Exklusive deutsche Erweiterungen unter Einbindung deutschsprachiger Mangaka sind geplant. (© KAZÉ Games)

Spielprinzip von Record of Dragon War

Wusstest du, dass die verfluchte Insel Lodoss und ihre Helden eigentlich mal für ein Fantasy-RPG erfunden und erspielt wurden, lange bevor ihre Abenteuer in Romanen, Mangas und Animes nacherzählt wurden? Diesen Fantasy-Klassiker verdanken wir dem ältesten Rollenspiel der Welt, dessen Spielgefühl es jetzt neu zu entdecken gibt: Das Manga-Fantasy-RPG Record of Dragon War ist eine behutsam modernisierte Rekonstruktion eben dieses Spieles (auf Basis der OGL, der führenden Open-Source-Lizenz für Rollenspiele). Jetzt kannst du selbst auf den Pfaden der Anime-Geschichte wandeln und nachspüren, wie es war, Zwergentunnel zu durchqueren, Sylphen zu beschwören oder Hexen zu besiegen. Das Spiel ist durchgehend illustriert von der Manga-Künstlerin Marika Herzog ( Demon Lord Camio, Whispering Blue). Die Basis-Box von Record of Dragon War enthält 2 Regelhefte mit je 68 Seiten, lose Charakterbögen und einen Satz „Drachenwürfel" (typische Rollenspiel-Würfel). (© KAZÉ Games)

Spielprinzip von Zombie World

Zombies überrennen die Welt, im Comic, Fernsehen (nicht erst seit The Walking Dead) und natürlich auch in Spielen. Zombie World ist ein Kartenspiel, in dem man den Überlebenskampf einer kleinen Community nachspielt, die sich wahlweise in einem Krankenhaus oder einem Gefängnis verschanzt. Für Spiele-Kenner: Die verwendete Game Engine ist „pbtA" („powered by the Apocalypse"), die deutsche Spieler schon aus Dungeon World kennen und die hier erstmals als Kartenspiel umgesetzt wurde. Zombie World erscheint im Frühjahr 2020 in einer Schachtel mit 20 Spieltafeln, 110 Spielkarten und einem 36-seitigen Regelheft. (© KAZÉ Games)

Spielprinzip von Liminal

Urban Fantasy ist ein angesagtes Genre, von den Harry-Dresden-Romanen über Fate/stay night bis zu einer Vielzahl von Vampir-Serien. In dem Rollenspiel sind die Spieler Wesen, die an der Schwelle zwischen der irdischen und der magischen Welt leben - Menschen mit Feenblut, Werwölfe, Vampire, Magier oder Angehörige einer Polizeieinheit, die übernatürliche Vorkommnisse untersucht.
Spieldesigner und Autor Paul Mitchener ( Age of Arthur, Mythic Britain: Logres, Time of Wolves) hat ein Faible für die angelsächsische Fantastik. Der Künstler Jason Behnke hat in zumeist farbigen Illustrationen perfekt die ätherische Stimmung des mystischen Englands eingefangen und wird exklusiv für die deutsche Ausgabe ein neues Cover erstellen. Die Übersetzung des ENnie-nominieren Spieles wird von Lena Falkenhagen betreut ( Das schwarze Auge, Drakensang Online). Liminal (deutscher Titel folgt) wird als Hardcover mit ca. 300 Seiten im Frühjahr 2020 erscheinen. (© KAZÉ Games)

Spielprinzip von ICRPG

Das Universalrollenspiel ICRPG ermöglicht Abenteuer in gleich drei Spielwelten bzw. Genres: „Alfheim" ist ein Reich der klassischen Fantasy (perfekt, um eine Freundin im Dungeon zu finden), „Warp Shell" ist eine SF-Space-Opera voller organischer Raumschiffe und exotischer Aliens und „Ghost Mountain" ist ein mystischer Wilder Westen, wie es ihn gab. ICRPG ist eine Erfolgsgeschichte des Self-Publishings. Autor und Illustrator Hankerin Farinale hat konsequent seine One-Man-Vision durchgezogen. Sein radikal entschlackter Mix aus bekannten d20-Regeln und milden Einflüssen aus Storygames dient nur einem Ziel: rasanter Spielbarkeit mit einem Minimum an Vorbereitung. Was das mit Bananen zu tun hat (siehe Überschrift)? Dazu musst du die Entfernungsregeln lesen. ICRPG ( Index Card Role Playing Game) erscheint als ca. 220-seitiges Hardcover im Frühjahr 2020. (© KAZÉ Games)


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