"Unsere Missionen sind eine Ausrede dafür, coole Dinge auszuprobieren," erklärt Francesco Antolini, Chef-Designer bei Avalanche Studios. "Wir verfolgen hierbei die gleiche Philosophie wie beim Rest des Spiels und lassen dem Spieler alle Freiheiten, Ihre Ziele zu erreichen."
Neben der Handlung zum Beginn des Spiels, stellt das Video auch die Figuren und deren Entstehungsprozess vor. Ihr blickt dabei hinter die Kulissen des Performance Capturings und der Kamera-Technologie, welche Avalanche Studios einsetzt, um die Charaktere in dem Spiel zum Leben zu erwecken.
Am 01. Dezember erscheint das Spiel für den PC, PlayStation 4 und Xbox One.
Quelle: Pressemitteilung