Jagged Alliance – Back In Action – Vorwort
Ein alter Klassiker wird wiederbelebt – Jagged Alliance! Deidranna hat Arulco schon wieder fest im Griff, und Enrico Chivaldori bittet uns, mit einer Handvoll Söldner dort aufzuräumen. Diesmal aber in 3D und mit ein paar neuen Features. Wird Back In Action den Spielspaß von Jagged Alliance 2 wieder erlebbar machen? Lasst es uns herausfinden!
Jagged Alliance – Back In Action – Story
Arulco ist ein kleines, gebeuteltes Land. Obwohl es reich an Bodenschätzen ist, ist es von Armut und Ungerechtigkeit nur so durchzogen, von einer tyrannischen Königin beherrscht – und weit und breit keine Rettung in Sicht. Doch eines Nachts geschieht es: Im strömenden Regen treffen sich zwei geheimnisvolle Personen in Prag, um einen Deal auszumachen. Die Königin von Arulco, Deidranna Reitman, muss beseitigt und das Land befreit werden. Der Auftraggeber bezahlt mit Diamanten, der Auftragnehmer namens Enrico Chivaldori nimmt dankend an – und da er selbst nicht weiß, wie er so eine brisante Mission durchführen soll, engagiert er uns. Wir sind ein taktisch denkender Organisator und bekommen die Aufgabe, einen Haufen Söldner anzuheuern und Stadt für Stadt von den üblen Schergen der Königin zu befreien, die Zivilisten zu retten und eine Rebellion gegen Deidranna anzuzetteln. Da unser Kapital begrenzt ist, müssen wir natürlich für finanziellen Nachschub sorgen und die Minen aus den Händen der königlichen Soldaten reißen. Mit jedem Einsatz lernen unsere Söldner dazu, sammeln Erfahrung und trainieren neue Fähigkeiten – es ist ein Spagat zwischen Strategie-Spiel und Wirtschaftssimulation mit einer ordentlichen Portion Rollenspiel-Elementen.
Jagged Alliance – Back In Action – Grafik
Besonders lange mussten die Fans der Jagged-Alliance-Reihe auf eine 3D-Grafik warten, und jetzt endlich ist sie da. Die Karten sind erstaunlich groß und weitläufig, man kann reinzoomen und die Kamera um 360° drehen, um auch in den kleinsten Winkel und hinter jede Hausecke spähen zu können. Das Panorama von Arulco ist sehr schön gestaltet, sattgrüne Dschungel wechseln sich ab mit heißen Wüsten und urbanen Stadtgebieten. Die Charakter-Animationen wurden sorgsam gestaltet und wirken bis auf wenige Ausnahmen sehr realistisch. Ein Kritikpunkt wären sicherlich die etwas unglücklich aussehenden Passbilder der Söldner, aber darüber lässt sich hinwegsehen. Insgesamt ist die Grafik zwar kein Feuerwerk an Effekten und entspricht nicht unbedingt dem durchaus hohen Durchschnitt, ist aber solide und absolut zweckmäßig.
Jagged Alliance – Back In Action – Sound
Viele neue Spieler werden sich fragen, wieso man in Jagged Alliance – Back In Action so wenig Musik hört. Tatsächlich wurde die musikalische Untermalung wie auch in den Vorgängern schon recht sparsam eingesetzt. Atmosphärische Sounds beim Erkunden der Karte, etwas dramatischere Klänge für den Kampfmodus, viel mehr bietet das Spiel nicht, was aber dem Simulationscharakter nur entgegenkommt und den Spielfluss keineswegs stört.
Bei den Soundeffekten zeigt sich die Detailverliebtheit der Entwickler, die den Waffen eigene Geräusche verpasst haben und eine sehr glaubwürdige Soundkulisse herstellen. Zudem haben die einzelnen Söldner wieder ihre ganz markanten Stimmen verpasst bekommen, damit man auch ohne hinzuschauen weiß, welcher Söldner jetzt gerade einen Feind entdeckt hat.
Jagged Alliance – Back In Action – Steuerung
Ein weiterer Kritikpunkt ist die neue Steuerung. Fans von Jagged Alliance 2 werden sich ein bisschen umgewöhnen müssen, denn von nun an gibt es keinen wirklichen rundenbasierten Modus mehr, nur noch den sogenannten Planungsmodus, der ein bisschen an andere Rollenspiele erinnert. Drückt man die Leertaste, wird die Zeit angehalten und man kann seinen Söldnern einzelne Befehle geben, die diese dann in der vorgegebenen Reihenfolge abarbeiten. Zwar ist das ein wenig ungewohnt, allerdings eröffnen sich dadurch auch ganz neue Möglichkeiten wie zum Beispiel simultanes Angreifen von zwei Seiten. Für Taktik-Versessene ist dieses Feature wirklich zu empfehlen. Zu Anfang sollte man unbedingt das Tutorial absolvieren, da hier die Steuerung recht gut demonstriert und erklärt wird und man sich so nicht mitten im Kampfgetümmel Gedanken um die Tastenbelegung machen muss. Mit ein bisschen Übung hat man dann die neue Steuerung relativ schnell drauf.
Jagged Alliance – Back In Action – Fazit
Nachdem Jagged Alliance 2 so einen großen Erfolg verzeichnen konnte und die Strategie-Fans mit diversen Add-Ons vorlieb nehmen mussten, geht es jetzt endlich offiziell weiter. Die Story ist zwar – außer für Neulinge – nicht sonderlich innovativ, der Fokus von Jagged Alliance – Back In Action liegt aber sowieso viel mehr auf den drei Elementen Strategie, Rollenspiel und Wirtschaft. Ständig muss der Spieler auf neue Situationen reagieren, im Voraus planen, behutsam vorgehen, seine Söldner ausbilden, weiter trainieren und mit passender Ausrüstung versorgen, ohne dabei den Kontostand aus den Augen zu verlieren und irgendwann pleite zu sein. So wird es nie langweilig und man kann vermutlich sogar noch beim zehnten Spieldurchlauf etwas Neues entdecken. Alles in allem ist Jagged Alliance – Back In Action eine gelungene Neuauflage eines sehr gelungenen Klassikers. Neulinge sollten sich vielleicht erst mal die Demo zu Gemüte führen, Strategie-Fans sollten direkt zugreifen – wirklich hartgesottene Jagged-Alliance-Fans halten es höchstwahrscheinlich schon längst in den Händen.
Weitere News zu Jagged Alliance – Back In Action findet ihr hier.
Wer sich erst einmal ein Lets Play zu Jagged Alliance – Back In Action ansehen möchte sollte auf alle fälle bei JulioBHJ Vorbeischauen.