Jagged Alliance: Back in Action-Neue Updates

Der Entwickler Coreplay hat zwei neue Updates zu dem Titel, Jagged Alliance: Back in Action, veröffentlicht.

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Eine Woche nach dem Release, am 9. Februar 2012, sind heute erneut zwei Updates erschienen. Damit führt der Entwickler seine Arbeit fort, in kürzesten Abständen, alle Fehler in dem Strategie-Titel zu beheben. Die Updates auf Version 1.05 und 1.06 kommen erneut mit zahlreichen Bugfixes und können über die Online-Plattform Steam, heruntergeladen werden. Eine ausführliche Liste mit den Patch-Notes haben wir unter diesem Artikel für euch aufgelistet.

Die neuen Patches sorgen unter anderem dafür, dass Türen nach dem Laden eines Spielstandes nicht verschlossen bleiben, sondern sich wieder korrekt öffnen lassen. Zudem wurde erneut an der Weltkarte, welche noch immer zu zahlreichen Spielabstürzen führt, und an der Performance gearbeitet.

Mehr zu dem Strategie-Titel findet ihr hier, an dieser Stelle lege ich euch auch unsere Review zu Jagged Alliance: Back in Action nahe.

Patch-Notes v1.05 & v1.06:

V 1.06

  • Fixed tank explosion played in a loop
  • Fixed target for repair / heal not being accessible for mechanic / healer
  • Cone preview is visible when changing stance or turning merc in command mode
  • Additional target points on torso and head added to make aiming more flexible and critical headshots being less likely
  • Fixed locations being inaccessible when defender count is zero
  • Fixed crashes on combat start due to level loading without adding player squad
  • Enforcing low terrain quality mode when free graphics card memory in high quality mode would be below 128MB
  • Fixed tooltips on character portraits and quickslots
  • Fixed blocked path on Overland_11

V 1.05

  • Fixed some doors still not being open after loading a saved game that was created in command mode
  • Updated Spanish world event messages
  • Fixed crashes on worldmap in french, italian and spanish language
  • Loading a savegame that was suffering from the invisible location bug (V 1.00 and prior) fixes display of location icon
  • LOD for ground texture baking, reduced required video memory for texture baking
  • Killcam option is saved globally, not in savegame
  • Material of metal fences does not block cursor anymore

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