Irrational Games: Nächstes Projekt wohl ohne Zwischensequenzen

Wie Irrationals Animation Director Shawn Robertson auf der GDC 2014 bekannt gab, könnte das nächste Projekt keine Zwischensequenzen besitzen.

Bioshock Infinite

Nachdem der „BioShock“-Schöpfer Kev Levine vor Kurzem sein Studio Irrational Games schloss und zu 2K Games wechselte, scheint man beim „neuen“ Irrational Games neue Ziele gefunden zu haben. Wie der Animation Director Shawn Robertson in einem Vortag auf der GDC 2014 bekannt gab, wird das künftige Projekt wohl ohne Zwischensequenzen auskommen müssen. Somit wolle er die Lücke von hoher Qualität und hoher Interaktivität überbrücken.

Ob diese Entscheidung etwas mit der ebenfalls auf der GDC geäußerten Kritik an der „BioShock“Reihe zu tun hat, ist fraglich. Frictional Games’ Creative Director Thomas Grip kritisierte nämlich, dass viele Entwickler die Erzählstruktur wie ein „Abfallprodukt“ behandeln. Als Beispiel nannte er unter anderem auch „BioShock“. Eine eigene Meinung zu diesem Thema könnt ihr hier nachlesen.


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