IRONFALL Invasion – kostenloses Update für alle

Erstellt am 1. April 2015 von Jadeki-Blog.de

Es ist immer wieder schön wenn sich Entwickler wirklich an Ihrer Communty orientieren und auf das Feedback eingehen. Noch besser ist es natürlich, wenn den Spielern ein kostenloses Update spendiert wird das nicht nur irgendwelchen bereits vorhanden Content nach Patch. Das von einem kleinen Entwickler Team speziell für den 3DS erschaffene Spiel IRONFALL Invasion schenkt den Spielern mit dem neusten Update eine neue Spielerfahrung. Das komplett auf dem Feedback der Spieler basierende Update bringt neue Features in das Spiel. Es ist immer wieder erstaunlich wie es kleinere Entwickler hin bekommen auf die Wünsche einzugehen. Das ist wiederum ein Feature das etlichen vermeintlich großen Studios und Publishern fehlt. Doch nichts für ungut, haben wir für euch alle neue Dinge übersichtlich zusammen gefasst.

Neue Features von IRONFALL Invasion für die kostenlose Version:

  • Im Kontrollmenü der Spieleinstellungen wurden die Schieberegler fürZielempfindlichkeit und Kameraempfindlichkeit um weitere Abstufungen ergänzt. Dadurch können die Spieler jetzt eine noch bessere Feinjustierung nach ihren Wünschen vornehmen.
  • Multiplayer-Version: Im Spielmodus Jeder gegen jeden können diejenigen, die vor dem Spielende aussteigen, ihren Punktestand zurücksetzen.
  • Multiplayer-Version: Die Reichweite der Shock Gun wurde erhöht.
  • Multiplayer-Version: Statistiken der Waffen Granatwerfer, Explosivgewehr undPumpgun wurden entsprechend den Nutzerkommentaren zur Spielbalance neu angepasst.
  • Multiplayer-Version: Der Rücksetzpunkt-Algorithmus wurde verbessert.
  • Während eines Sprints kann man nun leichter nach links oder rechts steuern.
  • Der Befehl zum U-Turn wurde verbessert, um die Zahl der ungewollten Kehrtwenden zu verringern: Man muss jetzt schneller als zuvor zweimal auf „unten“ des Steuerkreuzes drücken.

Neue Features von IRONFALL Invasion für die kostenpflichtige Version:

  • Multiplayer-Version: Wer in ein schnelles Online-Match einsteigen will, kann jetzt die Karte Tanks (Demo) aus der entsprechenden Suchfunktion herausfiltern und hat dadurch bei der Auswahl mehr Möglichkeiten.
  • Multiplayer-Version: Nach dem Wiedererscheinen am Rücksetzpunkt im Spiel, ist ein Charakter jetzt vier Sekunden lang unbesiegbar.
  • Multiplayer-Version: Auch Spieler, die den zweiten Platz belegen, erlangen jetzt Credits.
  • Man kann jetzt auch während eines Sprints in Deckung gehen.
  • Auf der vertikalen Y-Achse des Zielmodus gibt es jetzt eine zusätzliche Arretierung.