Interview mit Christopher Schulz

Erstellt am 17. Juli 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

In heutigen Interview haben wir uns etwas mit dem 16-jährigen Grafiker Christopher Schulz unterhalten. Während unserem Gespräche stellte sich heraus, dass er nun eine Karriere als Programmierer von Spielen starten will. Alles weitere findet ihr in den folgenden Zeilen.

Seit wann beschäftigen Sie sich mit dem Erstellen von Grafiken?

Ich habe mich erstmals mit Photoshop und der Websiteprogrammierung mit 12 Jahren befasst. Seitdem bin ich täglich am lernen und eigne mir stets neue nützliche Dinge an.

Welche Programmiersprachen beherrschen Sie?

Ich beherrsche die Struktursprache HTML und CSS sowie Serverseitigesprachen wie PHP und das Herz stück der Webprogramierung: JavaScript.

Was sind Ihre Pläne für die Zukunft?

Ich bin in die Welt der Webentwicklung eingestiegen und entwickle mein erstes Online Strategie Spiel.  Außerdem fange ich demnächst eine Ausbildung als Fachinformatiker im Bereich Webentwicklung an.

Können Sie uns mehr über Ihr aktuelles Projekt verraten?

Mein Momentan erstes Projekt ist Neo Evolution. Es ist ein 2D Strategie Spiel, wo man einen kleinen Höhlenmenschen navigiert. Im Laufe der Zeit kann er aus seinen gesammelten Rohstoffen Werkzeuge, Gebäude etc. bauen.

Sind bereits weitere Features geplant?

Ja tatsächlich! In den nächsten Monaten wird das Spiel ausgebaut. Geplante Features sind:

  • Viele Gebäude und Tiere.
  • Evolutionsstufen bis zu Neuzeit.
  • Multiplayer Modus.

Kann man Sie hierbei irgendwie unterstützen?

Durch einen Besuch auf der entsprechenden Internetseite.

Website zum Spiel: neo-evolution.de.tl