Infinity Ward, unter anderem ein Entwickler der CoD Reihe, ist der Meinung, dass es kleine Studios in Zukunft schwer haben werden, einen Titel für den sogenannten AAA-Markt zu entwickeln. Denn die Entwicklung für die Playstation 4 und Xbox One sind teurer und aufwendiger als bislang.
Auch bei Call of Duty Ghosts merkte man, dass die Spieler eine bessere Grafik und realistischere Art-Assets erwarten. Obwohl die Architektur der Next-Gen-Konsolen ähnlich der des PCs ist, seien diese Erwartungen laut Mark Rubin auch sehr schwierig umzusetzen.
Call of Duty: Ghosts ist ein Ego-Shooter aus dem Hause Activision und wird von Infinity Ward entwickelt. Das Spiel soll voraussichtlich am 5. November 2013 für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Passende Versionen für die neue Konsolen-Generation werden später folgen. Weitere Informationen findet ihr auf unserer Themenseite.