Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September

Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September

Ihr seid ein aufstrebendesDann auf zum Indie Studio aus Hamburg oder Norddeutschland? Euer Spiel nimmt Form an und so langsam stellt sich die Frage, wie man potenzielle Publisher und Partner überzeugt oder das Spiel erfolgreich weiterentwickelt und veröffentlicht? Indie Pitch Battle! gamecity:Hamburg und der Hamburger Indie Treff haben dieses neue Format entwickelt, um Nachwuchsentwickler in Norddeutschland zu unterstützen. Am 23. und 24. September 2017 werden die beiden Branchenveteranen Michael Hengst und Wolfgang Walk Nachwuchstalente mit ihren Spielprojekten beratend unterstützen.

Am 23. September könnt ihr euch dem ersten, im Games Hub Hamburg stattfindenden, Indie Pitch Battle stellen und für euer Spiel kämpfen! Euch gegenüber stehen mehr als 50 Jahre Erfahrung in der Gamesbranche, das Pitch Battle Team, bestehend aus den Spieleveteranen Wolfgang Walk und Michael Hengst. Unter dem Namen „Grumpy Old Men" beraten die beiden junge Nachwuchsentwickler.

Durch das neue Format sollen Newcomer fit für Publisher Pitches gemacht werden und konkrete Hilfestellung beim Studioaufbau und der Spieleentwicklung erhalten. In entspannter Atmosphäre präsentiert ihr euren Pitch und profitiert vom geballten Wissen der Grumpy Old Men. Anschließend erhaltet ihr wertvolles Feedback - zu Gamedesign, eurem Businessplan, und eurer Releasestrategie inklusive Einschätzung der Marktchancen - sowie Verbesserungsvorschläge zur Präsentation. Am Ende des Tages werden ein bis zwei Gewinner ausgewählt, deren Projekt das größte Potential hat. Mit eurem neu erlangten Wissen könnt ihr dann an eurem Spiel weiterarbeiten und eurem Pitch den letzten Feinschliff geben.

Die Gewinner des Indie Battle Pitches erhalten zusätzlich am 24. September ein Intensivtraining von Michael Hengst und Wolfgang Walk. Hierbei geht es ganz konkret um das Aufdecken von Schwachstellen in Businessplan, Producing, Gamedesign und Studioaufbau und dem Erarbeiten konkreter Verbesserungsmaßnahmen.

Bewerben können sich Indie Studios und Nachwuchsentwickler aus Norddeutschland bis zum 17. September. Aufgrund der begrenzten Plätze wird es durch die Indie-Experten vom Hamburger Indie Treff eine Vorauswahl für die Teilnahme am Indie Pitch Battle geben.

Alle weiteren Infos zu Ort, Zeit und Anmeldung findet ihr hierIndie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September.

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Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.


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