Wir starten wieder in dieser wunderbaren Welt des Hack’n’Slay wie in Diablo und wir lassen uns nicht von den Grafikfehlern und Kreaturen aufhalten, sondern mähen alles, was uns nur in die Quere kommen kann. Die Fehler verabschieden sich aber auf Grund von neuen Zusätzen, die das Spiel so bietet, sowieso recht schnell ins Nichts. Der Lebensbalken macht das Spiel viel angenehmer und auch das neue Itemsystem sieht sehr interessant aus. Doch die Beschreibungen dieses Equipments macht zum teil kein Sinn, scheint also nichts wichtiges zu sein, aber belustigend sind sie alle mal.
Einzig allein die Massen an Gegner die einen förmlich überrollen sind die neue Herausforderung, aber sonst ist der Schwierigkeitsgrad nicht so enorm gestiegen. Dafür können wir uns über die Errungenschaften von 50.000 Gils und den Skeletten freuen, denn davon kann man mehr als genug bekommen. Damit setzen wir erneut einen Schritt in 100% aller Archievement, . Einzig und allein der Zwischengegner ist hier eine harte Nuss, denn ich stell mich einfach wieder gekonnt zu blöd an, um herauszufinden, wie man am besten gegen ihn vorgehen können, aber nichts ist schwer genug als für uns und wir besiegen die Kreatur in Hand umdrehen, nun heißt es mit dem Amulett schnell zurück nach Aogai.