Gwint-Kartensatz und Fragezeichen [The Witcher 3 #005]

Gwint-Kartensatz und Fragezeichen [The Witcher 3 #005]

Bevor wir uns mit den Bestien anlegen, die an dem unbekannten Ort, dem wir uns zuletzt genähert haben, ihr Unwesen treiben, werfen wir noch schnell einen Blick in ein neu aufgetauchtes Menü unter dem Namen “Gwint-Kartensatz“. Hier können wir die Kartensätze für die vier spielbaren Fraktionen zusammen stellen und anpassen und ein individuelles Deck aus Anführer, Einheiten, Helden und Sonderkarten erstellen. Zur Zeit sind wir auf sehr wenige Karten beschränkt, doch ich bin sicher, dass wir im weiteren Verlauf unserer Abenteuer, mehr Karten finden, erwerben oder wie auch immer erlangen werden.

Nach dem Blick in die Karten, geht es dann gegen die Ghule bei der verlassenen Stätte. Es gelingt uns, die Kreaturen zu bezwingen und die Bewohner und Arbeiter können zurück kehren.

Wir setzten unseren Weg Richtung Nilfgaardische Garnison fort, nicht jedoch ohne noch das ein oder andere Fragezeichen am Wegesrand zu untersuchen.

Wir finden eine hartnäckige Bande von Deserteuren, einen bewachten Schatz und einen magischen Ort der Macht. Plötzlich steht uns ein Gegner gegenüber, der doch etwas stärker ist, als die Ghule und Wölfe, mit denen wir uns sonst auseinander setzen.

Können wir uns der bewaffneten Deserteure im Banditenlager erwehren? Woraus besteht der Schatz und wer bewacht ihn? Was hat es mit dem geheimnisvollen Ort auf sich, der von einem mächtigen Geist bewohnt wird? Und welche Fähigkeit wollen wir zuerst erlernen?

Ihr seht es natürlich in der heutigen Folge…

Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt

Erscheinungsjahr:2015

Entwickler:CD Projekt RED

Genre:Action-Rollenspiel

Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!




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