Es gibt Klassiker die haben schon mehr als ein Jahrzehnt auf dem Buckel. Inhaltlich waren diese Games aber so gut, dass man sie gerne ab und zu mal wieder aus der Versenkung holt. Spannend wird es, wenn man neue Grafiktechnologien auf die alten Engines anwenden kann.
Die ganze Anleitung könnt ihr beim Ulkinator nachlesen!Der Programmierer „Degenerated" aus dem World-of-Players-Forum hat eigens für Gothic einen Direct3D11 Renderer programmiert. Im Groben funktioniert das Prinzip wie folgt:
Gothic 2 nutzt normalerweise den DirectX 7 Renderer. Die Modifikation von Degenerated fängt jedoch die Aufrufe des DirectX 7 vom Spiel ab und leitet diese an den DirectX 11 Renderer weiter. Damit erhält das Spiel die DirectX 11 Grafikfeatures